Xbox Boss에 따르면 Rare 's Everwild : 여전히 개발 중입니다
Microsoft의 X019 이벤트에서 처음 발표 한 지 5 년이 지난 후, Rare 's Everwild의 상태는 여전히 토론의 주제입니다. 후속 Xbox 쇼케이스와 순환 재부팅 소문이없는 게임이없는 것은 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 책임자 Phil Spencer는 최근 게임의 지속적인 개발을 확인했습니다.
Xboxera와의 대화에서 Spencer는 Everwild에 대한 흥분을 표명했으며 최근 Rare 's UK Studio를 방문하여 프로젝트의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Studio의 Sea of Thieves에 대한 그들의 작업과 함께 Everwild에 대한 헌신을 언급하여 주요 프로젝트를 위해 개발자들에게 제공 한 시간을 강조했습니다. 그는 Microsoft의 광범위한 출시 일정에도 불구하고 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수에 의해 더욱 높아 졌음에도 불구하고 가능하다고 밝혔다.
Spencer의 의견은 State of Decay 및 Double Fine의 다음 프로젝트를 포함한 다른 타이틀에 대한 개발 시간에 대해서도 다루었습니다. 그는 다가오는 Coalition 방문, Gears of War의 스튜디오를 인용하면서 충분한 개발 시간을 제공하는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다.
Everwild는 재부팅에 대한 소문 (Microsoft에 의해 거부됨)과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발에 대한 조사에 직면 해 왔습니다. 감독의 역할은 베테랑 디자이너 Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Thieves의 Sea)에 의해 채워졌습니다.
초기에 God Game Elements가있는 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만 게임의 확장 된 개발 기간은 잠재적 인 변화를 시사합니다. 마지막 트레일러 (2020 년 7 월)는 Everwild를 "희귀 한 새로운 IP로, 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Microsoft의 개발 파이프 라인은 현재 Perfect Dark Reboot, The Next Halo 할부, Playground의 우화, Bethesda 's Elder Scrolls 6, Activision의 Call of Duty 및 ID 소프트웨어의 Dark Age (Dark Ages)와 같은 프로젝트를 포함하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 Spencer의 의견은 Everwild의 지속적인 발전에 대한 안심을 제공합니다.