Xbox Boss说,Rare的Everwild:仍在开发中
在Microsoft的X019活动中首次宣布的五年后,Rare的Everwild的地位仍然是讨论的话题。随后的Xbox展示案和循环重启谣言的缺席引发了人们的猜测。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近确认了该游戏的持续发展。
在与Xboxera的对话中,Spencer对Everwild表示兴奋,强调了最近访问Rare's Uk Studio,以评估该项目的进度。他提到了工作室对Everwild的奉献精神,同时还强调了开发人员为关键项目提供的时间。他说,尽管微软发布了广泛的发布时间表,但这是可能的,这进一步推动了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等收购。
斯宾塞的评论还涉及给其他标题的发展时间,包括腐烂状态和Double Fine的下一个项目。他强调了提供足够的发展时间的重要性,理由是即将进行的访问联盟的访问,这是战争装备背后的工作室。
Everwild在有传言称重新启动(被Microsoft拒绝)和创意总监Simon Woodroffe于2020年在2020年面临审查。随后,这位导演的角色由资深设计师Gregg Mayles(以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Banjo-Kazooie,vivapinata和Thieves的海洋中而闻名)。
虽然最初将其描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但该游戏的扩展开发期表明了潜在的变化。最后一部预告片(2020年7月)简单地将Everwild描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”
微软的开发管道目前广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光环分期付款,寓言寓言,贝塞斯达的贝塞斯达长老卷轴6,Activision的《使命召唤》和ID软件的厄运:黑暗时代(5月发布)。尽管如此,Spencer的评论还是对Everwild持续发展的保证。