Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild

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Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild

Rare's Everwild: Toujours en développement, selon Xbox Boss plus de cinq ans après son annonce initiale à l'événement X019 de Microsoft, le statut d'Everwild de Rare reste un sujet de discussion. L'absence du jeu des vitrines Xbox ultérieures et les rumeurs de redémarrage circulant ont alimenté la spéculatio
By Noah
Mar 03,2025

Rare's Everwild: toujours en développement, selon Xbox Boss

Plus de cinq ans après son annonce initiale lors de l'événement X019 de Microsoft, le statut d'Everwild de Rare reste un sujet de discussion. L'absence du jeu des vitrines Xbox ultérieures et les rumeurs de redémarrage circulant ont alimenté la spéculation. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a récemment confirmé le développement continu du jeu.

Dans une conversation avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite au studio britannique de Rare pour évaluer les progrès du projet. Il a mentionné le dévouement du studio à Everwild aux côtés de leur travail sur Sea of ​​Thieves, soulignant le temps accordé aux développeurs pour des projets clés. Ceci, a-t-il déclaré, est possible malgré le vaste calendrier de sortie de Microsoft, encore stimulé par des acquisitions telles que Bethesda et Activision Blizzard.

Jouer Les commentaires de Spencer ont également évoqué le temps de développement donné à d'autres titres, notamment State of Decay et le prochain projet de Double Fine. Il a souligné l'importance de fournir un temps de développement suffisant, citant une visite à venir à la coalition, le studio derrière Gears of War, à titre d'exemple.

Everwild a été exposé à un examen minutieux à la suite des rumeurs d'un redémarrage (refusé par Microsoft) et du départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le rôle du réalisateur a ensuite été rempli par le designer vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et SEA of Tcies).

Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, la période de développement prolongée du jeu suggère des changements potentiels. La dernière bande-annonce (juillet 2020) a simplement décrit Everwild comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".

Le pipeline de développement de Microsoft est actuellement étendu, englobant des projets comme le redémarrage Dark Perfect, le prochain épisode Halo, la Fable de Playground, le Scrolls 6 de Bethesda, le Call of Duty d'Activision et Doom: The Dark Ages (May Release). Malgré cela, les commentaires de Spencer offrent une assurance quant au développement en cours d'Everwild.

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