Xbox -Chef Phil Spencer gibt Update auf Seltene Long in Development Everwild aus

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Xbox -Chef Phil Spencer gibt Update auf Seltene Long in Development Everwild aus

Seltenes Everwild: Laut Xbox -Chef über fünf Jahre nach seiner ersten Ankündigung bei der X019 -Veranstaltung von Microsoft bleibt der Status der Everwild von Selten weiterhin ein Diskussionsthema. Die Abwesenheit des Spiels von nachfolgenden Xbox -Showcases und zirkulierenden Neustartgerüchten haben Speculatio angeheizt
By Noah
Mar 03,2025

Seltenes Everwild: Laut Xbox Boss noch in der Entwicklung in der Entwicklung

Über fünf Jahre nach seiner ersten Ankündigung bei Microsofts X019 -Veranstaltung bleibt der Status der Everwild von Selten ein Diskussionsthema. Die Abwesenheit des Spiels von nachfolgenden Xbox -Showcases und zirkulierenden Neustartgerüchten haben Spekulationen angeheizt. Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch kürzlich die fortgesetzte Entwicklung des Spiels bestätigt.

In einem Gespräch mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch im UK Studio in Selten auf, um die Fortschritte des Projekts zu bewerten. Er erwähnte das Engagement des Studios für Everwild neben ihrer Arbeit an Sea of ​​Diebe und betonte die Zeit, die Entwickler für Schlüsselprojekte zugegeben hat. Er erklärte, dass dies trotz des umfangreichen Veröffentlichungsplans von Microsoft möglich ist, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard weiter verstärkt wurde.

Spielen Spencers Kommentare berührten auch die Entwicklungszeit, die anderen Titeln gegeben wurde, einschließlich des Verfalls und des nächsten Projekts von Double Fine. Er betonte, wie wichtig es ist, eine ausreichende Entwicklungszeit zu liefern, und zitierte einen bevorstehenden Besuch in der Koalition, dem Studio hinter Gears of War, als Beispiel.

Everwild wurde nach den Gerüchten eines Neustarts (von Microsoft verweigert) und dem Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 konfrontiert. Die Rolle des Regisseurs wurde anschließend von der erfahrenen Designerin Gregg Mayles (bekannt für seine Arbeiten über Eselkong), Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of ​​Thieves) gefüllt.

Während die zunächst als Drittpersonen-Abenteuerspiel mit God Game-Elementen beschrieben wird, schlägt die längere Entwicklungsphase des Spiels potenzielle Veränderungen vor. Der letzte Trailer (Juli 2020) bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Seltenen. Ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis wartet in einer natürlichen und magischen Welt."

Microsoft's Development Pipeline ist derzeit umfangreich und umfasst Projekte wie der perfekte Dark -Neustart, die nächste Halo -Folge, die Fable von Playground, Bethesdas Elder Scrolls 6, Activision's Call of Duty und ID -Software -Doom: The Dark Ages (May Release). Trotzdem bieten Spencers Kommentare die Beruhigung in Bezug auf die anhaltende Entwicklung von Everwild.

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