교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

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교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

교착 상태는 3 차선 맵 재 설계 밸브로 대규모 점검을 받고 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시하여 중요한 맵 재 설계로 핵심 게임 플레이를 완전히 개선했습니다. 4 차선 구조는 3 차선 레이아웃으로 대체되어 전통적인 게임과 더 일치합니다.
By Liam
Mar 05,2025

교착 상태는 3 차선지도 재 설계로 대규모 점검을받습니다

Valve는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시하여 중요한 맵 재 설계로 핵심 게임 플레이를 완전히 개선했습니다. 4 차선 구조는 3 차선 레이아웃으로 대체되어 전통적인 MOBA 컨벤션과 더 일치합니다.

이 변화는 게임 플레이 전략을 극적으로 변화시킵니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 팀은 이제 자원 할당을 조정해야하며 레인 당 두 영웅을 배치 할 수 있습니다. 이를 위해서는 팀 구성 및 전술적 접근 방식의 재평가가 필요합니다.

교착 상태지도 재 설계 이미지 : steampowered.com

지도의 중립 캠프, 버프 및 기타 요소도 새로운 3 차선 구조를 보완하기 위해 재배치되었습니다. 플레이어가 변경 사항에 적응하도록 돕기 위해 새로운 "지도 탐색"모드가 추가되어 플레이어가 적이나 동맹국을 만나지 않고도지도를 자유롭게 탐색 할 수 있습니다.

지도를 넘어서, 소울 오브 시스템이 조정되었습니다. 플레이어는 이제 마지막 타격을 전달하지 않고도 자원 수집을 가속화하지 않아도 영혼을 축적 할 수 있습니다. 영혼의 효과도 세련되어 공기 관리 기간이 줄어 듭니다.

추가 개선에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형에 대한 조정, 성능 향상 및 버그 수정이 포함됩니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0 기술에 대한 지원을 추가합니다. 변경 사항의 전체 목록을 보려면 공식 패치 메모를 참조하십시오.

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