Palworld Dev Nintendo, Pokémon 소송 중에 패치 게임을 강요

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Palworld Dev Nintendo, Pokémon 소송 중에 패치 게임을 강요

Palworld 개발자 PocketPair는 최근 닌텐도와 포켓몬 회사가 제출 한 지속적인 특허 소송에 의해 게임에서 구현 된 변화가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초에 출시 된 Palworld는 스팀에 $ 30에 데뷔했으며 동시에 Xbox 및 PC에서 동시에 데뷔했습니다.
By Blake
May 12,2025

Palworld 개발자 PocketPair는 최근 닌텐도와 포켓몬 회사가 제출 한 지속적인 특허 소송에 의해 게임에서 구현 된 변화가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초에 시작된 Palworld는 Speam에서 30 달러에 데뷔했으며 동시에 게임 패스를 통해 Xbox 및 PC에서 동시에 데뷔했습니다. Takuro Mizobe CEO가 스튜디오가 막대한 이익을 관리하기 위해 고군분투하는 데 어려움을 겪고있는이 게임의 폭발적인 출시는 압도적 인 PocketPair입니다. PocketPair는 성공을 활용하여 소니와 신속하게 파트너십을 맺어 Palworld Entertainment를 설립하고 IP를 확장하고 결국 PS5에서 게임을 발표했습니다.

이 게임의 성공은 Pokémon과의 비교를 불가피하게 비교했으며, Pokémon 디자인을 복사한다는 비난을 받았습니다. 그러나 Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 32,846 달러)과 함께 지불 손해와 팔 월드의 석방을 막기위한 금지 명령을 추구했습니다.

11 월, PocketPair는 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 특허를 중심으로 소송을 인정했습니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 게임 인 Pokémon Legends : Arceus에 사용 된 방법과 유사한 Pals Sphere를 사용하여 몬스터를 포착하는 유사한 정비사를 특징으로합니다.

6 개월 후, PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 패치 V0.3.11에 도입 된 변경이 실제로 법적 조치에 대한 대응임을 확인했습니다. 이 패치는 PAL 소환 기계공이 다른 수정과 함께 플레이어 옆의 정적 소환으로 PAL 구체를 던지는 것을 막았습니다. PocketPair는 이러한 변화가 플레이어의 게임 플레이 경험을 더욱 악화시키지 않도록 필수적이라고 설명했습니다.

PAL은 여전히 ​​수동적 인 활공 버프를 제공하지만, Patch V0.5.5가 추가로 조정되었으며, 활공 기계공이 PAL 사용에서 글라이더 사용으로 이동했습니다. 플레이어는 이제 인벤토리에 글라이더를 들고 활공해야합니다. PocketPair는 이러한 변화를 Palworld의 개발 및 판매를 중단 할 수있는 잠재적 인 금지 명령을 피하기 위해 필요한 "타협"이라고 설명했습니다.

이러한 수정에도 불구하고 PocketPair는 소송의 주장에 도전하는 데 전념하고, 특히 특허의 무효에 중점을 둡니다. 포괄적 인 진술에서, 스튜디오는 팬들의 지원에 감사를 표하고 진행중인 법적 절차로 인해 공유 된 제한된 정보에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld의 개발을 계속하고 새로운 콘텐츠를 제공하기위한 헌신을 되풀이했습니다.

3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley를 인터뷰했습니다. Buckley는 Palworld가 직면 한 문제에 대해 논의했으며, 생성 AI 사용에 대한 비난과 토론 된 Pokémon 모델을 복사했습니다. 그는 또한 닌텐도 특허 소송의 예상치 못한 특성을 다루면서 스튜디오의 "충격"이라고 묘사했습니다.

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