SAG-AFTRA는 여전히 게임 산업과의 AI 거래와는 거리가 멀다

> 소식 > SAG-AFTRA는 여전히 게임 산업과의 AI 거래와는 거리가 멀다

SAG-AFTRA는 여전히 게임 산업과의 AI 거래와는 거리가 멀다

Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 비디오 게임 배우 AI 보호에 대한 진행중인 협상과 관련하여 회원들에게 업데이트를 제공했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만 길드는 비디오 게임에서 "실망스럽게 멀리"남아 있습니다.
By Christopher
Mar 26,2025

Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 비디오 게임 배우 AI 보호에 대한 진행중인 협상과 관련하여 회원들에게 업데이트를 제공했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만 길드는 여러 주요 문제에 대한 비디오 게임 업계의 교섭 그룹과 "실망스럽게 멀리 떨어져"남아 있습니다. 이 그룹은 대부분의 주요 AAA 게임 회사를 대표하며 SAG-AFTRA가 공유하는 차트는 제안과 업계의 제안 간의 중요한 차이점을 강조합니다.

해결되지 않은 주요 문제는 다음과 같습니다.

  • 계약에 서명 한 후 생산 된 작업뿐만 아니라 모든 작업에 대한 디지털 복제 또는 생성 AI 사용으로부터 보호됩니다.
  • "Digital Replica"의 정의 : SAG-AFTRA는 작업 계약을 기반으로 한 공연자에 쉽게 식별 할 수 있거나 "모든 성능, 보컬 또는 움직임을 포함하려고합니다. 대조적으로, 교섭 그룹은 "객관적으로 식별 가능한"을 선호하며, SAG-AFTRA는 고용주가 많은 공연을 배제 할 수 있다고 생각합니다.
  • 생성 AI 계약에 "운동"수행자 포함.
  • "실시간 생성"대 "절차 생성"의 사용을 위해 생성 AI-CREATED 공연을 설명합니다. Sag-Aftra는 후자는 게임에서 다른 의미를 가지고 있다고 말합니다.
  • 공연자의 목소리가 다른 사람들과 혼합되어 디지털 복제본을 만들도록 고용주가 공개 해야하는지 여부.
  • 게임 개발에서 실시간 챗봇과 스크립트 대화에 대한 성과의 음성 사용에 대한 공개 요구 사항.
  • SAG-AFTRA의 파업 기간 동안 디지털 복제본 사용에 대한 동의를 철회하겠다는 제안은 고용주는 Struck 게임을 포함하여 계속 사용하기를 원합니다.
  • 실시간 생성에 대한 동의 기간 : SAG-AFTRA는 5 년, 재생 가능성을 제안하는 반면, 교섭 그룹은 무제한 동의를 구합니다.
  • 보너스 급여 계산에 대한 잠정적 인 계약에 도달했지만 디지털 복제 생성 및 사용에 대한 최소 보상이 여러 번 불일치로 도달했습니다.
  • SAG-AFTRA TV/영화 계약 이후 모델링 된 협상 그룹의 제안은 고용주 보너스 권리를 보험료와 대가로 제공합니다. SAG-AFTRA는 너무 광범위하고 잠재적으로 우회하는 노조 권리를 발견하지만 더 엄격한 경계와 논의 할 수 있습니다.
  • SAG-AFTRA의 추적 시스템이 디지털 복제본 사용을 모니터링하고 공정한 보상을 보장하는 추적 시스템의 욕구는 불가능하다고 생각하고 가능성으로 만 논의 할 의향이 있습니다.
  • 생성 AI에 의해 생성 된 "합성"공연자에 대한 구체적인 정의 및 규정.

이러한 차이에도 불구하고 차트는 보너스 급여, 분쟁 해결, 특정 최소 보상 요소, 동의 요구 사항 및 수행자에 대한 공개를 포함한 여러 다른 지점에서 임시 계약에 도달했음을 나타냅니다. 그러나 SAG-Aftra의 회원들에게 보낸 서한은 협상 고용주가 거래의 친밀감을 잘못 표현하고 있다는 우려를 표명합니다. SAG-AFTRA의 국가 전무 이사이자 최고 협상가 인 Duncan Crabtree-Ireland는 다음과 같이 썼습니다.

이전에 서명 된 프로젝트가 생산 파이프 라인을 통해 끌려 가면서 비디오 게임에서 일하는 SAG-AFTRA 회원이 계속해서 함께 서서 적절한 보호없이 일하는 것을 거부함에 따라 고용주는 파업에서 압박을 느낍니다. 이로 인해 고용주는 일반적으로 게임에서 공연하지 않는 사람들을 포함하여 이러한 역할을 수행하기 위해 악용 할 수있는 다른 공연자를 찾게됩니다. 그러한 역할을 위해 다가 가면 결과를 진지하게 고려해야합니다. 동료 회원의 노력을 훼손 할뿐만 아니라 AI 오용에 대한 보호없이 일함으로써 위험에 처하게 될 것입니다. 그리고“AI 오용”은 동의 나 보상 없이이 회사들이 당신의 성과를 사용하기를 원한다고 말하는 좋은 방법 일뿐입니다.

이에 따라 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 다음과 같이 말했습니다.

우리는 비디오 게임에서 SAG-AFTRA 대표 공연자에 대한 15% 이상의 임금 인상, 건강 및 안전 보호, AI 디지털 복제품에 대한 업계 최고의 이용 약관 및 다른 게임에서 배우의 공연 사용에 대한 추가 보상을 포함하는 거래를 제안했습니다. 우리는 의미있는 발전을했으며 거래에 도달하기 위해 협상 테이블로 돌아 가기를 간절히 원합니다.

8 개월 동안 진행중인 SAG-AFTRA 비디오 게임 파업은 AI 조항에 대한 합의 부족으로 인해 시작되었습니다. 파업의 영향은 이제 게임 산업 전반에 걸쳐 보이고 있습니다. 플레이어는 Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에서 무성 NPC를 기록했을 것입니다. 작년에, Sag-Aftra는 Riot가 게임을 취소하여 파업을 파괴하려고 시도한 후 League of Legends를 강타했으며 Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 새로운 음성에 대한 우려에서 확인 된 캐릭터를 확인했습니다. 가장 최근에, 두 개의 Zenless Zone 제로 성우가 게임의 최신 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다.

주요 뉴스

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved