スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲーム俳優AI保護の継続的な交渉に関するメンバーに更新を提供しました。ある程度の進歩がなされていますが、ギルドはいくつかの重要な問題に関するビデオゲーム業界の交渉グループから「イライラする」ままです。このグループは、ほとんどの主要なAAAゲーム会社を表しており、SAG-AFTRAが共有するチャートは、提案と業界の提案との大きな違いを強調しています。
未解決の重要な問題は次のとおりです。
これらの違いにもかかわらず、このチャートは、ボーナス給、紛争解決、特定の最小報酬要素、同意要件、パフォーマーへのいくつかの開示など、他のいくつかのポイントで暫定的な合意に達したことを示しています。しかし、メンバーへのSAG-AFTRAの手紙は、交渉の雇用主が取引の親密さを誤って伝えているという懸念を表明しています。ダンカン・クラブツリー・アイルランド、サグ・アフターの全国事務局長兼チーフ・ネゴシエーター、次のように書いています。
以前に署名されたプロジェクトがプロダクションパイプラインをドラッグしているため、雇用主はストライキからの圧迫を感じています。これにより、雇用主は、通常ゲームで演奏しない人を含め、それらの役割を果たすために活用できる他のパフォーマーを求めています。あなたがそのような役割のためにアプローチされた場合、私たちはあなたにその結果を真剣に検討することを促します。仲間のメンバーの努力を損なうだけでなく、AIの誤用に対する保護なしに作業することで自分自身を危険にさらすことになります。そして、「AIの誤用」は、これらの企業があなたのパフォーマンスを使用してあなたに取って代わることを望んでいると言うのは良い方法です。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は次のように述べています。
ビデオゲームのSAG-AFTRAを代表するパフォーマーの15%以上の賃金の上昇、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIデジタルレプリカ内の利用規約、および他のゲームでの俳優のパフォーマンスの使用に関する追加報酬を含む取引を提案しました。私たちは意味のある進歩を遂げ、取引に到達するために交渉テーブルに戻りたいと思っています。
8か月間進行中のSAG-AFTRAビデオゲームストライキは、25の他の契約提案のうち24が両側に肯定されているにもかかわらず、AI条項に関する合意がないために開始されました。ストライキの影響は現在、ゲーム業界全体で見えるようになっています。プレイヤーは、おそらくストライキのために、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに気付いています。昨年、SAG-AFTRAは、Riotがゲームをキャンセルしてストライキを破壊しようとしたと言われた後、League of Legendsを攻撃し、ActivisionはCall of Duty:Black Ops 6の新しい声についてのプレイヤーの懸念に続いてキャラクターをリキャストしたことを確認しました。最近では、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見しました。