Atrás da nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e Hope Series Gear - IGN First

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Atrás da nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e Hope Series Gear - IGN First

Se você perguntar aos jogadores o que os excita mais sobre a série * Monster Hunter *, muitos destacarão a emoção de criar novos equipamentos de materiais reunidos durante suas caçadas. Há uma alegria única em montar um conjunto completo de armaduras e uma arma correspondente depois de desafiar repetidamente o mesmo formidab
By Hazel
Mar 25,2025

Se você perguntar aos jogadores o que os excita mais sobre a série * Monster Hunter *, muitos destacarão a emoção de criar novos equipamentos de materiais reunidos durante suas caçadas. Há uma alegria única em montar um conjunto completo de armaduras e combinar a arma depois de desafiar repetidamente o mesmo monstro formidável.

O conceito de equipamento na série * Monster Hunter * permaneceu consistente desde a sua criação: derrotar monstros e aproveitar seu poder criando equipamentos de seus restos mortais. Os jogadores usam suas proezas para superar essas criaturas poderosas e depois adotar suas habilidades através do equipamento que criam, aumentando ainda mais sua força.

Em uma entrevista à IGN, Kaname Fujioka, diretor executivo e diretor de arte da *Monster Hunter Wilds *, discutiu a filosofia por trás do design de equipamentos do jogo. "Embora nosso escopo de design tenha se expandido, costumávamos nos concentrar fortemente na ideia de que, se você estiver usando o equipamento de Rathalos, deve se parecer com Rathalos", explicou. A última edição apresenta novos monstros, cada um contribuindo para conjuntos de equipamentos exclusivos. Por exemplo, Rompopolo, projetado para se parecer com um cientista louco, apresenta armaduras de cabeça que se parece com uma máscara do médico da praga. Você pode visualizar esta armadura definida no vídeo de caça abaixo.

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Entre a infinidade de conjuntos de equipamentos de monstros distintos, os desenvolvedores enfatizam a importância do equipamento inicial que seu caçador usa no início do jogo.

Fujioka compartilhou: "Eu projetei as armas iniciais para todos os 14 tipos de armas do zero. É a primeira vez que fiz isso, até onde eu sei. Em jogos anteriores, novos caçadores começaram com armas básicas e primitivas. Mas, como o protagonista deste jogo é um caçador escolhido, que você se sentiu um pouco inapropriado para que um pouco de equipamento inicial.

Esperança Armadura e Arte do Conceito de Armas. Cortesia Capcom.

Yuya Tokuda, diretor da *Monster Hunter Wilds *, acrescentou: "Em *Monster Hunter: World *, os desenhos de armas mantinham uma forma geral, mas foram personalizados com base nos materiais monstros utilizados. No entanto, em *Wilds *, cada arma possui um design completamente único".

Essas armas iniciais são criadas para destacar a narrativa de que você é um caçador experiente, escolhido para explorar as terras proibidas. Tokuda também observou que a armadura inicial é meticulosamente projetada para se alinhar com essa história.

"A armadura inicial neste jogo se chama a série Hope", disse ele. "Seu design é tão impressionante que você pode usá -lo ao longo de todo o jogo sem se sentir deslocado".

Esperança Art Art Art. Cortesia Capcom.

O conjunto de esperança apresenta uma cor verde de esmeralda profunda e se transforma em uma roupa com um casaco comprido com capuz quando totalmente montado. Fujioka elaborated on the complexity of designing this set, explaining, "We've put more effort into the Hope series than any other equipment in this game. In past games, upper and lower body armor were separate pieces, and it was challenging to create a cohesive look like a coat. We overcame this by dedicating significant in-game resources to achieve a single flowing hooded coat. As players progress, they'll encounter various equipment pieces, and we encourage them to experiment with different armas.

É um privilégio começar um jogo com equipamentos que receberam um design tão pensativo. As 14 armas iniciais e a série Hope são criadas para se parecer com o equipamento de um caçador de estrelas distinto. Antecipamos ansiosamente examinar seus complexos detalhes no jogo final.

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