Monster Hunter Wild的新方法啟動武器和希望系列裝備的背後 - IGN First

首頁 > 新聞 > Monster Hunter Wild的新方法啟動武器和希望系列裝備的背後 - IGN First

Monster Hunter Wild的新方法啟動武器和希望系列裝備的背後 - IGN First

如果您問玩家對 * Monster Hunter *系列的最大興奮,那麼許多人將突出狩獵期間收集的材料製作新設備的刺激。在反復挑戰相同的formidab之後,組裝完整的裝甲套件和匹配武器具有獨特的喜悅
By Hazel
Mar 25,2025

如果您問玩家對 * Monster Hunter *系列的最大興奮,那麼許多人將突出狩獵期間收集的材料製作新設備的刺激。在反復挑戰同一強大的怪物之後,組裝完整的裝甲和匹配武器具有獨特的喜悅。

自成立以來, * Monster Hunter *系列的設備概念一直保持一致:擊敗怪物並通過從遺體中製作裝備來利用自己的力量。玩家利用自己的能力克服這些強大的生物,然後通過他們創造的設備採用自己的能力,進一步增強其力量。

*Monster Hunter Wilds *的執行董事兼藝術總監Kaname Fujioka在接受IGN的採訪中討論了遊戲設備設計背後的理念。他解釋說:“儘管我們的設計範圍已經擴展,但我們過去通常專注於這樣的想法,即如果您穿著Rathalos的設備,則應該類似於Rathalos。”最新的一期引入了新的怪物,每個怪物都為獨特的設備套裝做出了貢獻。例如,旨在類似於瘋狂科學家的Rompopolo為外觀外觀,看起來像瘟疫醫生的面具。您可以在下面的狩獵視頻中查看此裝甲。

在無數獨特的怪物設備套裝中,開發人員強調了您的獵人在遊戲開始時穿著的起始裝備的重要性。

富士分享說:“我從頭開始設計了所有14種武器類型的起始武器。據我所知,這是我第一次這樣做。在以前的遊戲中,新獵人以基本的,原始的武器開始。但是,由於這款遊戲中的主角是選擇的獵人,因此感覺不合適,讓他們揮舞著如此樸素的裝備。我想要起始設備來反映您已經有了一點點一點點的一街。”

希望裝甲和武器概念藝術。由Capcom提供。

*Monster Hunter Wilds *的總監Yuya Tokuda補充說:“在 *Monster Hunter:World *中,武器設計保持了一般形式,但根據所使用的怪物材料進行了定制。但是,在 *Wilds *中,每種武器都具有完全獨特的設計。”

這些起始武器的精心設計是為了強調您是經驗豐富的獵人的敘述,被選為探索禁區。 Tokuda還指出,起始裝甲經過精心設計,以與這個故事保持一致。

他說:“這場比賽的起始裝甲被稱為“希望系列”。” “它的設計令人驚訝,以至於您可以在整個遊戲中使用它而不會感到不合時宜。”

希望裝甲概念藝術。由Capcom提供。

希望套件具有深祖母綠的綠色基礎顏色,並在完全組裝時變成了帶連帽的長外套的衣服。藤本島設計了這套套裝的複雜性,並解釋說:“我們比這款遊戲中的任何其他設備都更加努力。在過去的遊戲中,上半身和下半身的裝甲是單獨的作品,並且在凝聚力上看起來像外套一樣具有挑戰性。我們通過努力通過遊戲來克服了一個巨大的插件來實現各種各樣的腳步,以實現各種各樣的腳步。武器。

借助獲得如此周到的設計的設備開始遊戲是一種榮幸。 14種起始武器和希望系列的精心製作,類似於傑出的明星獵人的齒輪。我們熱切期望在最後一場比賽中檢查他們的複雜細節。

熱門新聞

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved