Lar > Notícias > Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados de jogos longos
Um ex-desenvolvedor do Star Sky disse que os jogadores estão cansados de longos jogos AAA contendo dezenas de horas de conteúdo.
O campo de jogo AAA está inundado com jogos muito longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos.
Apesar disso, jogos extremamente longos como Starfield ainda dominam a indústria de jogos.
O ex-desenvolvedor da Bethesda, Will Shen, que participou do desenvolvimento de "Star Sky", compartilhou sua opinião sobre jogos modernos "muito longos", acreditando que os jogadores se sentem "cansados" devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de Starfield, como Fallout 4 e Fallout 76.
Quando Starfield for lançado em 2023, a Bethesda trará aos seus fãs leais seu primeiro novo IP em 25 anos e outro RPG de mundo aberto repleto de toneladas de conteúdo. Isso significa que o estúdio americano está ampliando ainda mais seu portfólio de jogos que exigem investimento de longo prazo dos jogadores, tendência também adotada por seus sucessos anteriores como “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Embora a maioria dos jogadores goste do número quase infinito de missões do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de viragem" e que cada vez mais jogadores estão cansados de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim ajudou a tornar os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros eventos seminais, como a forma como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “a interação com a história e o produto”.
Os desenvolvedores da Star Sky discutem jogos ultralongos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas
Ao falar sobre as consequências de o campo de jogo AAA ser inundado com jogos excessivamente longos, Shen destacou que essa tendência contribuiu para o “ressurgimento” de jogos curtos. Ele destacou a popularidade do Gargling e enfatizou a importância de seu tempo de jogo relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que se o jogo fosse mais longo e contivesse “um monte de missões secundárias e conteúdo aleatório”, então não teria a mesma resposta.
Embora a popularidade de experiências de jogos curtas esteja aumentando, parece que jogos excessivamente longos vieram para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já massivo conteúdo do jogo base. E, em 2025, a Bethesda pode continuar esta tendência, com outra expansão Starfield a ser lançada em breve.