Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Дом > Новости > Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Усталость геймеров от слишком длинных ААА-игр растёт Бывшие разработчики Stars говорят, что игроки устают от длинных ААА-игр, содержащих десятки часов контента. Игровое пространство ААА наполнено очень длинными играми, что, возможно, привело к появлению коротких игр. Несмотря на это, чрезвычайно длинные игры, такие как Starfield, по-прежнему доминируют в игровой индустрии. Бывший разработчик Bethesda Уилл Шен, работавший над Starfield, поделился своими мыслями о современных играх, которые «слишком длинные», и считает, что игроки чувствуют «усталость» из-за большого количества затраченного времени. Помимо Starfield, как ветеран индустрии, опыт Шена охватывает множество игр ААА-класса, таких как Fallout 4 и Fallout 76. Когда в 2023 году выйдет Starfield, Bethesda представит своим преданным поклонникам первый за 25 лет новый IP и еще одну ролевую игру с открытым миром, наполненную тоннами контента. это означает это
By Emma
Jan 21,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Игроки все больше устают от долгих ААА-игр

Бывший разработчик Star Sky сказал, что игроки устают от длинных ААА-игр, содержащих десятки часов контента.

Игровое поле AAA заполнено очень длинными играми, что, возможно, привело к появлению коротких игр.

Несмотря на это, чрезвычайно длинные игры, такие как Starfield, по-прежнему доминируют в игровой индустрии.

Бывший разработчик Bethesda Уилл Шен, принимавший участие в разработке «Star Sky», поделился своим мнением о «слишком длинных» современных играх, полагая, что игроки чувствуют «усталость» из-за большого количества затраченного времени. Помимо Starfield, как ветеран индустрии, опыт Шена охватывает множество игр ААА-класса, таких как Fallout 4 и Fallout 76.

Когда в 2023 году выйдет Starfield, Bethesda представит своим преданным поклонникам первый за 25 лет новый IP и еще одну ролевую игру с открытым миром, наполненную тоннами контента. Это означает, что американская студия продолжает расширять портфолио игр, требующих от игроков долгосрочных инвестиций, что также является тенденцией, перенятой ее предыдущими хитами, такими как «The Elder Scrolls V: Skyrim». Хотя большинству игроков нравится почти бесконечное количество миссий в игре, о чем свидетельствует успешный запуск Starfield, есть и те, кто предпочитает более оптимизированный игровой процесс. Недавно разработчик Starfield высказал свое мнение по этому поводу, которое стало предметом критики среди ААА-проектов.

В интервью Kiwi Talkz (сообщено Gamespot) Шен сказал, что игровая индустрия находится «на переломном этапе» и что все больше и больше игроков устают от длительных игр, содержащих десятки часов контента. У геймеров уже достаточно таких игр, продолжил он, добавив, что добавление еще одной будет «непростой задачей». Оглядываясь назад, он рассказал о том, как успех таких игр, как Skyrim, помог сделать «вечнозеленые игры» нормой. Ведущий дизайнер квестов Starfield, который покидает Bethesda в конце 2023 года, сравнил это с другими знаковыми событиями, например с тем, как Dark Souls популяризировала сложные бои в играх от третьего лица. Кроме того, он сказал, что большинство игроков не проходят «большинство игр продолжительностью более 10 часов», подчеркнув, что прохождение игры имеет решающее значение для «взаимодействия с сюжетом и продуктом».

Разработчики Star Sky обсуждают сверхдлинные игры, подчеркивая необходимость более коротких игровых впечатлений

Говоря о последствиях переполнения игрового поля AAA слишком длинными играми, Шен отметил, что эта тенденция способствовала «возрождению» коротких игр. Он подчеркнул популярность «Полоскания горла» и подчеркнул важность относительно короткого времени игры. Бывший разработчик Bethesda считает, что несколько часов игрового времени в инди-хорроре являются важным фактором ее успеха, заявляя, что если бы игра была длиннее и содержала «кучу побочных квестов и случайного контента», то ее бы не было. тот же ответ.

Хотя популярность коротких игр растет, похоже, что слишком длинные игры останутся в краткосрочной перспективе. Фактически, в 2024 году выйдет долгожданное DLC для Starfield, Shattered Space, которое добавит еще больше контента к и без того огромному контенту базовой игры. И в 2025 году Bethesda может продолжить эту тенденцию, выпустив еще одно расширение Starfield.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved