Возвращение классического режима Heroes of the Storm
Режим героической драки возвращается, и снова появляется классическая карта!
Режим Brawl возвращается с десятками вышедших из строя карт и уникальными испытаниями.
Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду специальный сундук с сокровищами.
Snow Brawl теперь доступен на PTR.
MOBA-игра от Blizzard «Heroes of the Storm» вот-вот ознаменует возвращение режима Brawl Mode, ознаменовав возобновление работы десятков вышедших из строя карт спустя почти пять лет! Эта новая версия классического игрового режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm и, как ожидается, будет официально запущена через месяц.
Режим Heroes Brawl был первоначально запущен в 2016 году как режим арены, в котором представлены еженедельные сменяющиеся испытания и значительные изменения в игре. Режим Hero Brawl, вдохновленный потасовкой в таверне Hearthstone, представляет уникальную компоновку карты.

Режим Hero Brawl возвращается, и снова появляются классические карты!
- Режим «Драка» возвращается с десятками вышедших из строя карт и уникальными испытаниями.
- Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
- Снежная потасовка теперь доступна на PTR.
MOBA-игра от Blizzard «Heroes of the Storm» вот-вот ознаменует возвращение режима Brawl Mode, ознаменовав возобновление работы десятков вышедших из строя карт спустя почти пять лет! Эта новая версия классического игрового режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm и, как ожидается, будет официально запущена через месяц.
Режим Hero Brawl был первоначально запущен в 2016 году как режим арены, в котором представлены еженедельные сменяющиеся испытания и существенные изменения в игре. Вдохновленный «Потасовкой в таверне» Hearthstone, режим «Герои потасовки» представляет уникальные макеты карт, альтернативные цели и необычные правила, такие как снайперская схватка, основанная на протоколе Nova Ghost Protocol, захватывающая версия нескольких полей битвы на арене и PVE-миссия Lachesis по побегу из ткани. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности режима обслуживания режим Hero Brawl был окончательно заменен на ARAM (все случайные, все средние) в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец-то вернулся в MOBA-игру Blizzard, хотя и под несколько другим названием. Недавно Heroes of the Storm выпустили новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое содержит некоторые исправления баланса героев и ошибок. Однако наиболее заметной частью этого обновления является режим Brawl Mode, новая версия Heroic Brawl, которая будет добавлена в игру в следующем обновлении.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели, с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как его предшественник. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук, сыграв три потасовки, которые действительны, пока активен режим. Неясно, будут ли игроки получать одну награду за потасовку или раз в неделю, пока режим потасовки активен. Учитывая, что в прошлом было проведено более 24 героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов потасовок, а в будущем, возможно, даже появятся новые потасовки.
Первый режим «Снежная потасовка», посвященный празднику, в настоящее время доступен для тестирования на PTR Heroes of the Storm. Этот игровой режим будет официально доступен в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что PTR-версия продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников Heroes of the Storm, и многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm только что появился на общедоступном тестовом сервере и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время игры на PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своих впечатлениях.
Универсальный
- Обновлен главный экран и музыка при запуске.
- Новинка: добавлен режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Пылающий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Уровень 7
- Мощный кабель
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Уровень 20
- Разблокировать
- Непрерывное замедление песка больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет[E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Талант
- Уровень 1
- Священная крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатичный Святой Свет
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Уровень 7
- Сбор за поездку
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Лечебный эффект, получаемый от сферы исцеления, увеличен до 15% от максимального запаса здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Уровень 13
- Джемпер
- Скорость обновления перезарядки уменьшена со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
Исправления ошибок
Универсальный
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения CC.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв[E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» мгновенно снимался при замедлении цели.
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам во время «Демонических вторжений».
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина фазового сдвига.
- Чен
- Уровень 10
- Буря, земля, огонь
- Исправлена проблема, из-за которой эльфы бури, земли и огня не могли бороться за крепость.
- Джогар
- Универсальный
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Дехака
- Основы
- Кисть Сталкер[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Bush Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Бонусный урон теперь суммируется.
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt мгновенно снимался при замедлении цели.
- Фальштейн
- Основы
- Летать[Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Уровень 10
- Сильный порыв
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления «Мощного порыва» мгновенно снимался при замедлении цели.
- Феникс
- Уровень 1
- Сотрудничество с «Арсеналом»
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия Арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена ошибка, из-за которой «Подавленная энергия» мгновенно удалялась при замедлении цели.
- Джоанна
- Основы
- Наказание[Q]
- Исправлена проблема, из-за которой штрафы мгновенно снимались при замедлении цели.
- Красин
- Уровень 4
- Союзник душ
- Исправлена ошибка, из-за которой лечебные эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Лунала
- Основы
- Спора паралича[W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления спор паралича мгновенно снимался при замедлении цели.
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена ошибка, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к Shadow Binding Cut.
- уме
- Основы
- Заморожено[E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления замораживания мгновенно снимался при замедлении цели.
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
- Морадин
- Уровень 4
- Гром и пламя
- Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы показать, что Громовое Иссушение является мультипликативным сокращением.
- Уровень 13
- Удар молнии
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Пробис
- Основы
- Инженерный Рейд[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина «Саперный рейд».
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась при замедлении цели.
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект критического удара Самро сохранялся, если он был убит при максимальном количестве критических ударов.
- Уровень 13
- Каппа
- Исправлена ошибка, из-за которой у Каппы было неправильное начальное здоровье при создании зеркала.
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель[Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Стуков
- Основы
- Острые пустулы[W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект постепенного замедления «Агрессивной киски» мгновенно снимался при замедлении цели.
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена проблема, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали прогресс квеста в отношении урона от удара Теневых кинжалов, вызванного рассеянием.
- Мясник
- Основы
- Сдержанность[Q]
- Исправлена проблема, из-за которой ограничения немедленно снимались при замедлении цели.
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали! [З]
- Фиксированный выезд! Проблема со значком магазина.
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта толпы», чем предполагалось.