風暴英雄經典模式強勢回歸

首頁 > 新聞 > 風暴英雄經典模式強勢回歸

風暴英雄經典模式強勢回歸

英雄亂鬥模式強勢回歸,經典地圖重現江湖! 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,帶來數十張停運地圖和獨特挑戰。 亂鬥模式每兩周輪換一次,並獎勵一個特殊寶箱。 PTR現已推出雪地亂鬥。 暴雪旗下MOBA遊戲《風暴英雄》即將迎來英雄亂鬥模式(Brawl Mode)的回歸,標誌著數十張停運地圖將在近五年後重新開放!這款經典遊戲模式的新版本現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計一個月後正式上線。 英雄亂鬥模式最初以競技場模式(Arena Mode)的形式於2016年推出,其特色是每周輪換的挑戰,並對遊戲進行大幅度的改動。受《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,英雄亂鬥模式引入了獨特的地圖布局
By Skylar
Jan 19,2025

風暴英雄經典模式強勢回歸

英雄亂鬥模式強勢回歸,經典地圖重現江湖!

  • 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,帶來數十張停運地圖和獨特挑戰。
  • 亂鬥模式每兩周輪換一次,並獎勵一個特殊寶箱。
  • PTR現已推出雪地亂鬥。

暴雪旗下MOBA遊戲《風暴英雄》即將迎來英雄亂鬥模式(Brawl Mode)的回歸,標誌著數十張停運地圖將在近五年後重新開放!這款經典遊戲模式的新版本現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計一個月後正式上線。

英雄亂鬥模式最初以競技場模式(Arena Mode)的形式於2016年推出,其特色是每周輪換的挑戰,並對遊戲進行大幅度的改動。受《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,英雄亂鬥模式引入了獨特的地圖布局、替代目標和奇特的規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的刺激競技場版本以及逃離布拉克西斯PVE任務。然而,由於單線地圖的流行以及維護模式的難度,英雄亂鬥模式於2020年被ARAM(全隨機,全中路)永久取代。

如今,近五年後,英雄亂鬥模式終於回歸暴雪的這款MOBA遊戲,盡管名稱略有不同。最近,《風暴英雄》在公共測試服上發布了一個新的更新,其中包含一些英雄平衡性和錯誤修複。然而,本次更新最引人注目的部分是亂鬥模式(Brawl Mode),這是英雄亂鬥模式的新版本,將在下一次更新中添加到遊戲中。

根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新,而不是像其前身那樣每周更新。和以前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥來獲得一個特殊寶箱,該模式激活期間有效。目前尚不清楚玩家每次亂鬥能否獲得一次獎勵,或者在亂鬥模式上線期間每周獲得一次獎勵。考慮到過去有超過24個英雄亂鬥,玩家很可能會看到大部分他們喜歡的亂鬥模式回歸——未來甚至可能還會出現一些新的亂鬥。

第一個亂鬥模式,以節日為主題的雪地亂鬥,目前可在《風暴英雄》PTR上進行測試。該遊戲模式將在補丁正式上線時正式登陸《風暴英雄》,大概在一個月後。考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,《風暴英雄》可能計劃在2月初啟動亂鬥模式。

2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值這款MOBA遊戲的關鍵時刻。這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個前兆。

《風暴英雄》PTR補丁說明(2025年1月6日)

我們的下一個《風暴英雄》補丁剛剛登陸公共測試服,現已開放測試。與往常一樣,如果您在PTR遊戲過程中遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇,讓我們了解您的體驗。

通用

  • 更新了主屏幕和啟動音樂。
  • 新增:添加了亂鬥模式!亂鬥將在每月1日和15日輪換。

平衡性更新

英雄

  • 奧莉爾
    • 天賦
      • 1級
        • 灼燒之光
          • 現在隻對敵方英雄造成傷害。
      • 7級
        • 能量充沛的線纜
          • 現在將普通攻擊射程增加1.1。
      • 16級
        • 希望的儲備
          • 任務獎勵從75減少到55。
        • 天譴
          • 護甲減少從10增加到20。
          • 法術強度從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 天賦
      • 1級
        • 時空漫遊者的追擊
          • 法術強度從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯環
          • 減速效果從60%減少到40%。
      • 20級
        • 解開
          • 持續減速沙不再消耗能量。
          • 現在還將減速沙的施法距離增加50%。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 聖光閃耀[E]
        • 法力消耗從45增加到55。
    • 天賦
      • 1級
        • 神聖堡壘
          • 生命值加成起始值從20%增加到25%。
        • 狂熱聖光
          • 傷害加成從75%減少到70%。
      • 7級
        • 騎乘衝鋒
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 祝福之錘
          • 傷害從74減少到65。
      • 16級
        • 神聖複蘇
          • 冷卻時間減少從1.5秒減少到1秒。
        • 縮小真空
          • 傷害減免從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 減速效果從25%增加到30%。
  • 特工
    • 天賦
      • 4級
        • 那是血包嗎?!
          • 從回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
        • 脈衝發生器
          • 治療效果從18%減少到12%。
    • 13級
      • 跳躍者
        • 冷卻時間刷新減少從150%到100%。
        • 護盾從6.5%減少到6%。
  • 祖爾金
    • 基礎
      • 你想要斧頭嗎?[特性]
        • 普通攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成獎勵從1減少到0.25。
    • 天賦
      • 1級
        • 魯莽
          • 普通攻擊傷害加成從15%減少到10%。
      • 10級
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒減少到30秒。
          • 法力消耗從70減少到60。
        • 塔茲丁戈!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力消耗從75增加到80。
      • 16級
        • 開始殺戮
          • 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級
        • 電鋸
          • 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修複

通用

  • 經驗球現在可以穿過傳送門。
  • 修複了與根部視覺效果相關的問題。
  • 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與CC減免效果成比例。

英雄

  • 亞曆山德拉
    • 基礎
      • 火焰衝擊[E]
        • 修複了導致火焰衝擊的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 指揮鏈
        • 修複了導致指揮鏈無法應用於惡魔入侵的死亡爆炸的問題。
  • 亮翼
    • 基礎
      • 相位位移[Z]
        • 修複了相位位移的商店圖標問題。
    • 10級
      • 風暴、大地、火焰
        • 修複了導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點的問題。
  • 喬加爾
    • 通用
      • 修複了導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
  • 德哈卡
    • 基礎
      • 灌木潛行者[Z]
        • 修複了灌木潛行者的商店圖標問題。
        • 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球大師
        • 獎勵傷害更新為累加。
    • 13級
      • 麵部熔化
        • 修複了導致麵部熔化的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
  • 法爾斯坦
    • 基礎
      • 飛行[Z]
        • 修複了飛行的商店圖標問題。
    • 10級
      • 強力陣風
        • 修複了導致強力陣風的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 軍火庫協同
        • 修複了導致軍火庫協同無法為相位炸彈命中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
    • 4級
      • 抑製能量
        • 修複了導致抑製能量在目標被減速時立即移除的問題。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 懲罰[Q]
        • 修複了導致懲罰在目標被減速時立即移除的問題。
  • 卡拉辛
    • 4級
      • 靈魂盟友
        • 修複了導致靈魂盟友的治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
  • 盧西奧
    • 基礎
      • 攀牆[Z]
        • 修複了攀牆的商店圖標問題。
  • 魯娜拉
    • 基礎
      • 癱瘓孢子[W]
        • 修複了導致癱瘓孢子的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
  • 瑪伊夫
    • 16級
      • 裝甲突擊
        • 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的切割提供全部獎勵的問題。
    • 基礎
      • 冰凍[E]
        • 修複了導致冰凍的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
    • 10級
      • 冰牆
        • 修複了導致冰牆無法對D.Va的自爆施加停止效果的問題。
  • 莫拉丁
    • 4級
      • 雷鳴灼燒
        • 工具提示已更新,顯示雷鳴灼燒是乘法減少。
    • 13級
      • 雷擊
        • 傷害增加現在是累加的。
  • 普羅比斯
    • 基礎
      • 工兵突襲[Z]
        • 修複了工兵突襲的商店圖標問題。
  • 雷加爾
    • 基礎
      • 淨化[特性]
        • 修複了導致淨化在目標被減速時立即移除的問題。
  • 山姆羅
    • 基礎
      • 暴擊[W]
        • 修複了如果山姆羅在擁有最大暴擊疊加層數時被殺死,則暴擊特效會持續存在的問題。
    • 13級
      • 河童
        • 修複了導致河童創建鏡像時起始生命值不正確的問題。
  • 軍曹哈默
    • 基礎
      • 推進器[Z]
        • 修複了推進器的商店圖標問題。
  • 斯圖科夫
    • 基礎
      • 加重膿皰[W]
        • 修複了導致加重膿皰的遞增減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
  • 希爾瓦娜斯
    • 1級
      • 展開陰影
        • 修複了導致展開陰影無法為散射產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度的問題。
  • 屠夫
    • 基礎
      • 束縛[Q]
        • 修複了導致束縛在目標被減速時立即移除的問題。
  • 失落的維京人
    • 基礎
      • 出發![Z]
        • 修複了出發!的商店圖標問題。
  • 紮加拉
    • 20級
      • 群體本能
        • 修複了導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多獎勵的問題。

熱門新聞

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved