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风暴英雄经典模式强势回归

英雄乱斗模式强势回归,经典地图重现江湖! 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,带来数十张停运地图和独特挑战。 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。 PTR现已推出雪地乱斗。 暴雪旗下MOBA游戏《风暴英雄》即将迎来英雄乱斗模式(Brawl Mode)的回归,标志着数十张停运地图将在近五年后重新开放!这款经典游戏模式的新版本现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计一个月后正式上线。 英雄乱斗模式最初以竞技场模式(Arena Mode)的形式于2016年推出,其特色是每周轮换的挑战,并对游戏进行大幅度的改动。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局
By Skylar
Jan 19,2025

风暴英雄经典模式强势回归

英雄乱斗模式强势回归,经典地图重现江湖!

  • 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,带来数十张停运地图和独特挑战。
  • 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
  • PTR现已推出雪地乱斗。

暴雪旗下MOBA游戏《风暴英雄》即将迎来英雄乱斗模式(Brawl Mode)的回归,标志着数十张停运地图将在近五年后重新开放!这款经典游戏模式的新版本现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计一个月后正式上线。

英雄乱斗模式最初以竞技场模式(Arena Mode)的形式于2016年推出,其特色是每周轮换的挑战,并对游戏进行大幅度的改动。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局、替代目标和奇特的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的刺激竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式于2020年被ARAM(全随机,全中路)永久取代。

如今,近五年后,英雄乱斗模式终于回归暴雪的这款MOBA游戏,尽管名称略有不同。最近,《风暴英雄》在公共测试服上发布了一个新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,本次更新最引人注目的部分是乱斗模式(Brawl Mode),这是英雄乱斗模式的新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,而不是像其前身那样每周更新。和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗来获得一个特殊宝箱,该模式激活期间有效。目前尚不清楚玩家每次乱斗能否获得一次奖励,或者在乱斗模式上线期间每周获得一次奖励。考虑到过去有超过24个英雄乱斗,玩家很可能会看到大部分他们喜欢的乱斗模式回归——未来甚至可能还会出现一些新的乱斗。

第一个乱斗模式,以节日为主题的雪地乱斗,目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式登陆《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,《风暴英雄》可能计划在2月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。

《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁刚刚登陆公共测试服,现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的体验。

通用

  • 更新了主屏幕和启动音乐。
  • 新增:添加了乱斗模式!乱斗将在每月1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼烧之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量充沛的线缆
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75减少到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法术强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空漫游者的追击
          • 法术强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%减少到40%。
      • 20级
        • 解开
          • 持续减速沙不再消耗能量。
          • 现在还将减速沙的施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀[E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣堡垒
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热圣光
          • 伤害加成从75%减少到70%。
      • 7级
        • 骑乘冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣复苏
          • 冷却时间减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包吗?!
          • 从回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%减少到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新减少从150%到100%。
        • 护盾从6.5%减少到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗?[特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1减少到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力消耗从70减少到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

通用

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根部视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与CC减免效果成比例。

英雄

  • 亚历山德拉
    • 基础
      • 火焰冲击[E]
        • 修复了导致火焰冲击的减速效果在目标被减速时立即移除的问题。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵的死亡爆炸的问题。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位位移[Z]
        • 修复了相位位移的商店图标问题。
    • 10级
      • 风暴、大地、火焰
        • 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
  • 乔加尔
    • 通用
      • 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 灌木潜行者[Z]
        • 修复了灌木潜行者的商店图标问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 奖励伤害更新为累加。
    • 13级
      • 面部熔化
        • 修复了导致面部熔化的减速效果在目标被减速时立即移除的问题。
  • 法尔斯坦
    • 基础
      • 飞行[Z]
        • 修复了飞行的商店图标问题。
    • 10级
      • 强力阵风
        • 修复了导致强力阵风的减速效果在目标被减速时立即移除的问题。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军火库协同
        • 修复了导致军火库协同无法为相位炸弹命中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了导致抑制能量在目标被减速时立即移除的问题。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩罚[Q]
        • 修复了导致惩罚在目标被减速时立即移除的问题。
  • 卡拉辛
    • 4级
      • 灵魂盟友
        • 修复了导致灵魂盟友的治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙[Z]
        • 修复了攀墙的商店图标问题。
  • 鲁娜拉
    • 基础
      • 瘫痪孢子[W]
        • 修复了导致瘫痪孢子的减速效果在目标被减速时立即移除的问题。
  • 玛伊夫
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的切割提供全部奖励的问题。
    • 基础
      • 冰冻[E]
        • 修复了导致冰冻的减速效果在目标被减速时立即移除的问题。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷鸣灼烧
        • 工具提示已更新,显示雷鸣灼烧是乘法减少。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害增加现在是累加的。
  • 普罗比斯
    • 基础
      • 工兵突袭[Z]
        • 修复了工兵突袭的商店图标问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化[特性]
        • 修复了导致净化在目标被减速时立即移除的问题。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 暴击[W]
        • 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击叠加层数时被杀死,则暴击特效会持续存在的问题。
    • 13级
      • 河童
        • 修复了导致河童创建镜像时起始生命值不正确的问题。
  • 军曹哈默
    • 基础
      • 推进器[Z]
        • 修复了推进器的商店图标问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疱[W]
        • 修复了导致加重脓疱的递增减速效果在目标被减速时立即移除的问题。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了导致展开阴影无法为散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
  • 屠夫
    • 基础
      • 束缚[Q]
        • 修复了导致束缚在目标被减速时立即移除的问题。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 出发![Z]
        • 修复了出发!的商店图标问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多奖励的问题。

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