Используйте эмулятор для стабильного запуска на компьютере

Дом > Новости > Используйте эмулятор для стабильного запуска на компьютере

Используйте эмулятор для стабильного запуска на компьютере

Томас Морган из Digital Foundry недавно потратил Bloodborne через свои шаги, используя эмулятор Shadps4, анализируя его производительность и влияние созданных сообщества усовершенствований. Для своей оценки Морган использовал Shadps4 Build 0.5.1 от Diegolix29, вытекающего из пользовательской филиала Raphaelthegreat. Кормовой
By Jack
Feb 26,2025

Используйте эмулятор для стабильного запуска на компьютере

Томас Морган из Digital Foundry недавно потратил Bloodborne через свои шаги, используя эмулятор Shadps4, анализируя его производительность и влияние созданных сообщества усовершенствований.

Для своей оценки Морган использовал Shadps4 Build 0.5.1 от Diegolix29, вытекающего из пользовательской филиала Raphaelthegreat. После тестирования различных сборок эта версия дала оптимальные результаты в его системе - AMD Ryzen 7 5700X процессора и графического процессора GeForce RTX 4080.

Morgan предлагает установить мод Fix Behify Vertex Explosion для смягчения визуальных сбоев, проявляющихся как искаженные или смещенные многоугольники. В то время как этот мод отключает предварительную настройку персонажа, он эффективно решает эти графические проблемы. Никакие другие моды не необходимы; Shadps4 включает встроенное меню для управления усовершенствованиями, такими как поддержка 60 кадров в секунду, масштабирование разрешения (до 4K) и переключение хроматической аберрации.

В то время как случайное заикание наблюдалось, Bloodborne поддерживал в основном стабильную кадров 60 кадров в секунду. Эксперименты с более высокими разрешениями (1440p и 1800p) привели к улучшению визуальных эффектов, но достигли стоимости производительности и повышенной нестабильности, что привело к частым сбоям. Поэтому Морган советует придерживаться 1080p (нативное разрешение PS4) или 1152p для наилучшего баланса производительности и визуальной верности.

Морган пришел к выводу, что сама выполнимость эмуляции PS4 для Bloodborne представляет собой значительное достижение команды Shadps4. Признавая оставшиеся технические недостатки, он считал производительность эмулятора впечатляющей.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved