PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Дом > Новости > PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года подчеркивается значительный сдвиг в фокусе разработки. Давайте углубимся в ключевые выводы. Доминирование ПК: растущая тенденция В отчете показано, что поразительные 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной разработки PL
By Benjamin
Feb 24,2025

В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года подчеркивается значительный сдвиг в фокусе разработки. Давайте углубимся в ключевые выводы.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Доминирование ПК: растущая тенденция

В отчете показано, что поразительные 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы разработки, что значительно увеличилось на 14% по сравнению с 66% предыдущего года. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя 44% разработчиков не выбирали, 44% разработчиков, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве целевой платформы.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Эта тенденция основывается на предыдущих годах, когда доминирование ПК неуклонно растет с 56% в 2020 году. Однако ожидаемый запуск Switch 2 потенциально может ввести некоторый уровень колебаний рынка.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Живые службы игры: смешанная сумка

Отчет также проливает свет на распространенность игр в прямом эфире. Третий (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над титулом живого обслуживания, в то время как 16% всех респондентов участвуют в таких проектах. Тем не менее, 41% выразили невестку, сославшись на такие проблемы, как снижение взаимодействия игроков, творческие ограничения, потенциально эксплуатационные методы и риск выгорания разработчика. GDC указывает на насыщение на рынке как серьезную проблему для игр в реальном времени, о чем свидетельствуют недавние громкие отмены.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Географическое представление: примечательное упущение

В последующем отчете ПК-геймера выделили значительную недопредставленность разработчиков из незападных стран в опросе GDC. Почти 70% респондентов были из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых регионах, таких как Китай и Япония. Это вызывает обеспокоенность по поводу потенциального предвзятости в выводах отчета и их применимости к глобальному игровому ландшафту.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

В заключение, отчет GDC предлагает ценную информацию о текущих тенденциях отрасли, но также подчеркивает необходимость более широкого представления, чтобы обеспечить более полное понимание глобальной экосистемы развития игр.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved