Тим Суини видит в Fortnite главный игровой центр.

Дом > Новости > Тим Суини видит в Fortnite главный игровой центр.

Тим Суини видит в Fortnite главный игровой центр.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини описал амбициозную эволюцию Fortnite от игры, ориентированной на королевскую битву, до универсальной платформы, предлагающей разнообразные игровые впечатления в различных жанрах.На Unreal Fest 2025 Суини расс
By Penelope
Jan 10,2026

Генеральный директор Epic Games Тим Суини описал амбициозную эволюцию Fortnite от игры, ориентированной на королевскую битву, до универсальной платформы, предлагающей разнообразные игровые впечатления в различных жанрах.

На Unreal Fest 2025 Суини рассказал IGN, что, несмотря на крупные обновления, такие как Lego Fortnite, режим Festival от Harmonix и Rocket Racing от Psyonix, Fortnite по-прежнему воспринимается публикой в первую очередь как игра в жанре королевской битвы. «Наша главная задача — превратить Fortnite в игру, которую признают "игрой для всего", где игроки смогут найти любой опыт, который они хотят», — пояснил Суини. «Этот переход потребует времени и предоставления выдающегося контента в новых жанрах».

Play

Расширение платформы показывает неоднозначные результаты: Festival сохраняет импульс благодаря коллаборациям со знаменитостями в музыке, Lego Fortnite пользуется стабильной популярностью, в то время как Rocket Racing теряет позиции. Примечательно, что Epic недавно сообщила, что опыт стороннего разработчика превзошел их собственные режимы — это веха, указывающая на платформенный потенциал Fortnite. Однако режимы, не связанные со стрельбой, все еще отстают от Battle Royale и Zero Build по количеству активных игроков.

На вопрос о целевых показателях вовлеченности для творческих режимов вице-президент Epic Сакс Перссон ответил откровенно: «Мы никогда не бываем полностью довольны». Суини пояснил: «Хотя наши шутерные режимы процветают, мы все еще совершенствуем музыкальный геймплей. Harmonix — ветераны Rock Band, которых мы приобрели, — продолжают внедрять инновации с Jam Tracks, переосмысливая музыкальное взаимодействие в Fortnite».

«Как ни парадоксально, музыка процветает вне музыкальных игр — наши живые концерты собирают миллионы, но устойчивая вовлеченность остается неуловимой», — отметил Суини, ожидая будущих прорывов, аналогичных культурному влиянию Rock Band.

Lego Fortnite становится самым интегрированным предложением, не связанным со стрельбой. «Мы гордимся, но амбициозны», — заявил Перссон. «Как нам привлечь больше энтузиастов Lego? Это наша текущая задача».

Fortnite выходит на Nintendo Switch 2 – Превью геймплея

Посмотреть все 11 скриншотов

Перссон назвал восприятие бренда фундаментальным препятствием для Epic: «Fortnite выходит за рамки шутеров — она становится всем. Мы должны донести это более эффективно».

Предстоящие улучшения редактора UEFN направлены на расширение возможностей сторонних создателей, в конечном итоге предоставляя им инструменты, эквивалентные инструментам внутренней команды Epic. «К 2026 году даже наши сезоны Battle Royale будут использовать эти демократизированные инструменты», — раскрыл Суини, описывая продолжающееся сближение систем скриптинга C++ и Verse.

Что касается будущего Fortnite, Суини представляет себе постоянные инновации: «Королевская битва — не последний рубеж в игровой индустрии — новые технологии породят беспрецедентный опыт». Он признал потенциальных нарушителей спокойствия: «Если кто-то превзойдет нас в инновациях, мы эволюционируем. Fortnite преуспевает как экосистема, когда она постоянно переизобретает себя».

Интервью последовало за достижениями Epic в области ИИ в Unreal Engine и такими коллаборациями, как техническая демонстрация The Witcher 4 от CD Projekt Red, подчеркивая роль Fortnite как экспериментальной площадки Epic.

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved