Warner Bros.對Wonder Woman遊戲的取消以及隨後的Monolith Productions的關閉使許多粉絲失望。但是,與Monolith合作進行該項目的漫畫家兼顧問Gail Simone透露了遊戲的卓越品質,稱其為“絕對令人驚奇”。
西蒙妮(Simone)雖然無法分享細節,但向粉絲們保證,該遊戲的設計是一種真正出色的《神力女超人》(Wonder Woman)體驗,是基準的史詩。她強調了球隊堅定不移的奉獻精神,指出每個參與的人物,編程者,藝術家,設計師和整個團隊都不懈地努力,以實現近乎完美的工作。她稱讚他們對卓越的承諾,並將其視為罕見的奉獻精神。
Monolith的承諾擴展到精心將游戲的各個方面與DC宇宙整合在一起,從而確保真實性和深度。西蒙妮(Simone)相信,漫畫的粉絲會認為這是一個夢想成真。儘管取消了它,該項目還是證明了工作室的野心和創造力,展示了超級英雄遊戲中具有里程碑意義的成就的潛力。