2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro出現了出色的成功,出售了超過500萬張,並將游戲行業震撼了其核心。這場意想不到的命中不僅吸引了全球遊戲玩家的心,而且在2024年的Game Awards頒獎典禮上獲得了幾項享有盛譽的獎項。玩家和Localthunk本人都沒有期待如此勝利的結果。
由於其非常規遊戲玩法,Localthunk對Balatro的期望很小。他最初預測該遊戲將在10分中的6-7中獲得分數。但是,該遊戲從PC遊戲玩家那裡獲得了令人驚嘆的91分,在Metacritic和Opencritic上平均將其推向90。這一巨大的好評是對Localthunk的完全震驚,後者承認他將自己的創造力不超過10分的8分。
出版商Playstack在遊戲發布之前積極與新聞界的積極參與,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,這是真正促使銷售銷售的強大口碑,超過了令人驚訝的10-20次。該遊戲在最初的24小時內在Steam上售出了119,000份,這是Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。
由於遊戲的成功,Localthunk謙虛地承認,他沒有普遍的公式可以與其他獨立開發人員分享,這強調了遊戲行業的不可預測性質。