Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近談到了該公司交錯的平台發布策略,尤其是關於備受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick確認,延遲GTA 6的PC發布將導致大幅度的收入不足 - 占典型PC啟動收益的40%。但是,Take-Two仍然致力於其既定的發行版機的優先級發行模型。
該策略反映了以前的GTA版本,PC版本經常看到延遲的發布。這不僅是由於技術挑戰,而且還反映了Rockstar與改裝社區的複雜曆史。此外,該決定與PlayStation 5和Xbox係列X | S遊戲機的當前銷售業績無關。 GTA 6不會偏離這種已建立的模式。
PC遊戲玩家預測了2025年秋季版本的遊戲機版本,實際上可以預見到2026年的推出。該遊戲的發行倍受期待,不僅是Take-Two,而且是整個遊戲行業。最初的預告片打破了YouTube的收視率記錄,引發了人們的猜測,即GTA 6可能會超過1億美元的銷售標記,這有可能為該行業樹立新的基準,並對其他開發人員產生積極影響。