Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA 6的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 占典型PC启动收益的40%。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行版机的优先级发行模型。
该策略反映了以前的GTA版本,PC版本经常看到延迟的发布。这不仅是由于技术挑战,而且还反映了Rockstar与改装社区的复杂历史。此外,该决定与PlayStation 5和Xbox系列X | S游戏机的当前销售业绩无关。 GTA 6不会偏离这种已建立的模式。
PC游戏玩家预测了2025年秋季版本的游戏机版本,实际上可以预见到2026年的推出。该游戏的发行倍受期待,不仅是Take-Two,而且是整个游戏行业。最初的预告片打破了YouTube的收视率记录,引发了人们的猜测,即GTA 6可能会超过1亿美元的销售标记,这有可能为该行业树立新的基准,并对其他开发人员产生积极影响。