《怪物獵人:崛起》中的每一把武器都獨具匠心

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《怪物獵人:崛起》中的每一把武器都獨具匠心

導演Yuya Tokuda對Monster Hunter Rise的武器設計相似性(Wild可能是錯字)的擔憂。 與Monster Hunter不同:World,武器設計在很大程度上保留了基於材料的變化的基本形式,Monster Hunter Rise功能具有獨特設計的WEA
By Allison
Feb 21,2025

導演Yuya Tokuda對 Monster Hunter Rise 的武器設計相似性(Wilds可能是錯別字)的擔憂。與 Monster Hunter:World 不同,武器設計在很大程度上保留了基於材料的變化的基本形式, Monster Hunter Rise 具有獨特設計的武器。

Tokuda表示,雖然 Monster Hunter:World 武器經常共享類似的設計,並且主要通過材料應用進行定製,但 Monster Hunter Rise 擁有每種武器的獨特設計。這與 World 形成鮮明對比,即使是高度升級的武器有時也會與他們的基本形式保持著相似之處。下圖說明了 World 的最後一個Aqua和Pukei-pukei劍和盾牌中的相似之處,以及最後的骨頭和Jyuratodus長劍。

從PS4捕獲的Monster Hunter World的

相比之下,下麵顯示的 Monster Hunter Rise 武器展示了遊戲對獨特設計的承諾。

Monster Hunter Rise武器

19圖像

這種設計理念擴展到了新的Hope係列裝甲和武器,並在包含概念藝術的單獨文章中進一步詳細介紹。有關更多信息,請參閱有關油井盆地及其最高怪物Nu Udra的采訪。

  • Monster Hunter Rise*於2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上推出。首先查看IGN,其中包括Ajarakan和Rompopolo的獨家4K遊戲視頻,開發人員采訪,有關食品係統的詳細信息,等等。

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