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モンスターハンターのすべての武器:ライズはユニークです

Monster Hunter Rise(Wildsがタイプミスである可能性が高い)における武器のデザインの類似性に関する懸念は、Yuya Tokuda監督によって扱われています。 Monster Hunter:Worldとは異なり、武器のデザインが主に素材に基づいたバリエーションを持つベースフォームを保持しています。
By Allison
Feb 21,2025
  • Monster Hunter Rise (Wildsがタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念は、Yuya Tokuda監督によって対処されています。 Monster Hunter:World とは異なり、武器のデザインは、素材に基づいたバリエーションを備えた基本形式を大部分保持していました。

Tokudaは、 Monster Hunter:World 武器は、主に物質的な用途を通じてカスタマイズされたカスタマイズで同様のデザインを共有することが多いと述べました。これは World とは対照的であり、高度にアップグレードされた武器でさえ、彼らの基本形式に強い類似性を保持することがあります。以下の画像は、 World の最後のアクアとプケイプケの剣と盾のこの類似性を示しています。

PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの

それに比べて、以下に示されている モンスターハンターライズ 武器は、ユニークなデザインに対するゲームのコミットメントを示しています。

Monster Hunter Rise Weapons

19画像

このデザイン哲学は、新しいホープシリーズの鎧と武器にまで及びます。これは、コンセプトアートをフィーチャーした別の記事でさらに詳しく説明しています。詳細については、Oilwell BasinとそのApex Monster、Nu Udraに関するインタビューをご覧ください。

  • Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 AjarakanとRompopolo、開発者のインタビュー、食品システムの詳細などをフィーチャーした専用の4Kゲームプレイビデオについては、最初にIGNをご覧ください。

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