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《怪物猎人:崛起》中的每一把武器都独具匠心

导演Yuya Tokuda对Monster Hunter Rise的武器设计相似性(Wild可能是错字)的担忧。 与Monster Hunter不同:World,武器设计在很大程度上保留了基于材料的变化的基本形式,Monster Hunter Rise功能具有独特设计的WEA
By Allison
Feb 21,2025

导演Yuya Tokuda对 Monster Hunter Rise 的武器设计相似性(Wilds可能是错别字)的担忧。与 Monster Hunter:World 不同,武器设计在很大程度上保留了基于材料的变化的基本形式, Monster Hunter Rise 具有独特设计的武器。

Tokuda表示,虽然 Monster Hunter:World 武器经常共享类似的设计,并且主要通过材料应用进行定制,但 Monster Hunter Rise 拥有每种武器的独特设计。这与 World 形成鲜明对比,即使是高度升级的武器有时也会与他们的基本形式保持着相似之处。下图说明了 World 的最后一个Aqua和Pukei-pukei剑和盾牌中的相似之处,以及最后的骨头和Jyuratodus长剑。

从PS4捕获的Monster Hunter World的

相比之下,下面显示的 Monster Hunter Rise 武器展示了游戏对独特设计的承诺。

Monster Hunter Rise武器

19图像

这种设计理念扩展到了新的Hope系列装甲和武器,并在包含概念艺术的单独文章中进一步详细介绍。有关更多信息,请参阅有关油井盆地及其最高怪物Nu Udra的采访。

  • Monster Hunter Rise*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。首先查看IGN,其中包括Ajarakan和Rompopolo的独家4K游戏视频,开发人员采访,有关食品系统的详细信息,等等。

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