Exoborne:具有强大外观杆的高辛烷值提取射手
即将进行的提取射击游戏Exoborne通过放大动作来完善“进入,获取战利品,脱颖而出”的核心循环。动力外观,动态的天气效果和抓斗钩子提升了游戏体验。经过4-5小时的预览后,Exoborne在该类型中显示出强大的潜力。
EXO-RIG是Exoborne身份的核心。可用三个不同的西装:
每个西装都可以通过独特的模块来定制,从而增强其个人优势。虽然目前有限的西装感觉有限,但开发商鲨鱼暴民仍然对未来的添加保持沉默。
射击力学是抛光的。武器具有令人满意的重量和后坐力,近战攻击具有影响力,并且抓钩钩增加了动态的遍历选择,超过了标准运动的局限性。随机的天气事件,包括龙卷风(提供空中流动性)和大雨(使降雨无效),显着影响游戏玩法。火热的龙卷风提供了风险但有意义的遍历选择。
风险和回报:核心游戏循环
Exoborne的设计围绕风险与奖励。 20分钟的计时器触发了向其他玩家广播的位置,并启动了10分钟的提取窗口。早期提取产生的战利品较少,而延长暂停会增加潜在的收入。战利品散布在整个环境中,玩家消除提供了最重要的奖励。
>工件,需要密钥的高价值战利品容器,添加另一层战略深度。他们在地图上的固定位置通常会导致玩家冲突。严重保护的高价值区域进一步激励了计算的冒险。该系统促进了激烈的游戏玩法,并强调了小队的沟通。被击落的球员没有立即被淘汰;自我培训和队友的复兴为复出提供了机会。
关注和未来前景
预览出现了两个关键问题:
1。小队的依赖: Exoborne极有利于协调的团队合作。独奏游戏或随机小队的最佳选择不那么最佳,潜在的休闲玩家,尤其是考虑到游戏的非免费游戏模型。
2。 尚不清楚的游戏:游戏晚期专注于PVP,尽管令人愉快,但缺乏足够的参与来完全评估其长期吸引力。需要进一步澄清。
Exoborne的PC Playtest(2月12日至17日)将进一步了解其整体潜力。