EXOBORNE: Ein neues extraktives Schießspiel mit Fusion -Twisting -Mechanismus

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EXOBORNE: Ein neues extraktives Schießspiel mit Fusion -Twisting -Mechanismus

Exoborne: Ein hochoktaner Extraktionsschütze mit kraftvollen Exo-Rigs Exoborne, ein bevorstehender Extraktions -Shooter, verfeinert die Kernschleife von "Get ing, Get the Beute, Get Out" mit verstärkter Aktion. Angetriebene Exosuiten, dynamische Wettereffekte und Griffhaken erhöhen das Spielerlebnis. Nach einem 4-5 Ho
By Nora
Feb 20,2025

Exoborne: Ein hochoktaner Extraktionsschütze mit kraftvollen Exo-Rigs

Exoborne, ein bevorstehender Extraktions -Shooter, verfeinert die Kernschleife von "Get ing, Get the Beute, Get Out" mit verstärkter Aktion. Angetriebene Exosuiten, dynamische Wettereffekte und Griffhaken erhöhen das Spielerlebnis. Nach einer Vorschau von 4 bis 5 Stunden zeigt Exoborne ein starkes Potenzial innerhalb des Genres.

Die Exo-Rigs sind für die Identität von Exoborne von zentraler Bedeutung. Drei verschiedene Anzüge sind verfügbar:

  • Kodiak: bietet einen Sprint -Schild und einen leistungsstarken Boden -Slam -Angriff an.
  • Viper: Belohnt aggressives Spiel mit Gesundheitsregeneration bei Kills und hat einen starken Nahkampfangriff.
  • Kestrel: priorisiert die Mobilität mit verbessertem Sprung- und temporärer Schwebefunktion.

Jeder Anzug kann mit einzigartigen Modulen angepasst werden, wodurch ihre individuellen Stärken verbessert werden. Während sich die begrenzte Anzahl von Anzügen derzeit restriktiv anfühlt, bleibt der Entwickler Shark Mob über zukünftige Ergänzungen eng.

Spiel Die Aufnahmemechanik ist poliert. Waffen besitzen ein zufriedenstellendes Gewicht und einen Rückstoß, Nahkampfangriffe sind wirkungsvoll, und der Grappling -Haken fügt dynamische Traversaloptionen hinzu und übertrifft die Grenzen der Standardbewegung. Zufällige Wetterereignisse, einschließlich Tornados (Bereitstellung von Luftmobilität) und starkem Regen (starken Regenfälle ineffektiv) wirken sich erheblich auf das Gameplay aus. Feurige Tornados bieten eine riskante, aber lohnende Traversaloption.

Risiko und Belohnung: Die Kern -Gameplay -Schleife

Exoborne's Design dreht sich um Risiko gegen Belohnung. Ein 20-minütiger Timer löst einen Ort aus, der an andere Spieler ausgestrahlt wird und ein 10-minütiges Extraktionsfenster initiiert. Die frühe Extraktion ergibt eine geringere Beute, während erweiterte Aufenthalte das potenzielle Einkommen erhöhen. LOOT ist in der Umwelt verstreut, wobei die Beseitigung der Spieler die bedeutendsten Belohnungen bietet.

Spiel Artefakte, hochwertige Beutebehälter, die Schlüssel benötigen, fügen Sie eine weitere Ebene strategischer Tiefe hinzu. Ihre festen Standorte auf der Karte führen häufig zu Spielernkonflikten. Stark bewachten hochwertige Zonen, die berechnete Risikobereitschaft weiter anregen. Das System fördert ein intensives Gameplay und betont die Kaderkommunikation. Niedergeschlagene Spieler werden nicht sofort beseitigt. Selbstberichte und Teamkollegen Revives bieten eine Chance auf Comeback.

Bedenken und zukünftige Aussichten

Aus der Vorschau gingen zwei wichtige Bedenken hervor:

  1. Squad -Abhängigkeit: Exoborne günstigt stark koordinierte Teamwork. Solo-Spiele oder zufällige Trupps sind weniger optimal und entfremden möglicherweise Gelegenheitsspieler, insbesondere angesichts des nicht freien Spielmodells des Spiels.

spiele 2. Unklarer spätes Spiel: Der Spätspiel konzentriert sich auf PVP, obwohl er angenehm war, aber es fehlte ausreichend ein Engagement, um seine langfristige Anziehungskraft vollständig zu bewerten. Weitere Klarstellung sind erforderlich.

Der PC Playtest von Exoborne (12. bis 17. Februar) wird weitere Einblicke in sein Gesamtpotential geben.

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