Exoborne: un nouveau jeu de tir extractif avec mécanisme de torsion de fusion

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Exoborne: un nouveau jeu de tir extractif avec mécanisme de torsion de fusion

EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec de puissants exo-rigs Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine la boucle de base de "Get In, Get the Loot, Sortez" avec une action amplifiée. Les exosuites alimentés, les effets météorologiques dynamiques et les crochets de grappin élèvent l'expérience de gameplay. Après un 4-5 HO
By Nora
Feb 20,2025

EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec de puissants exo-rigs

Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine la boucle de base de "Get In, Get the Loot, Sortez" avec une action amplifiée. Les exosuites alimentés, les effets météorologiques dynamiques et les crochets de grappin élèvent l'expérience de gameplay. Après un aperçu de 4 à 5 heures, Exoborne montre un fort potentiel dans le genre.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois costumes distincts sont disponibles:

  • Kodiak: propose un bouclier sprint et une puissante attaque de slam au sol.
  • VIPER: Récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé sur la mort et possède une forte attaque en mêlée.
  • Kestrel: priorise la mobilité avec des capacités de saut et de survol temporaires améliorées.

Chaque costume peut être personnalisé avec des modules uniques, améliorant leurs forces individuelles. Bien que le nombre limité de combinaisons se sente actuellement restrictive, le développeur, Shark Mob, reste étroitement des ajouts futurs.

Play Les mécanismes de prise de vue sont polis. Les armes possèdent un poids et un recul satisfaisants, les attaques de mêlée ont un impact et le crochet de grappling ajoute des options de traversée dynamique, dépassant les limites du mouvement standard. Les événements météorologiques aléatoires, y compris les tornades (fournissant une mobilité aérienne) et les fortes pluies (rendant les parachutes inefficaces), ont un impact significatif sur le gameplay. Les tornades ardent offrent une option de traversée risquée mais enrichissante.

Risque et récompense: la boucle de jeu de base

La conception d'Exoborne se concentre sur le risque contre la récompense. Un minuteur de 20 minutes déclenche un emplacement diffusé à d'autres joueurs, initiant une fenêtre d'extraction de 10 minutes. L'extraction précoce donne moins de butin, tandis que les séjours prolongés augmentent les revenus potentiels. Le butin est dispersé dans l'environnement, l'élimination des joueurs offrant les récompenses les plus importantes.

Play artefacts, conteneurs de butin à grande valeur nécessitant des clés, ajoutez une autre couche de profondeur stratégique. Leurs emplacements fixes sur la carte conduisent souvent à un conflit de joueurs. Les zones de grande valeur fortement gardées incitent davantage la prise de risque calculée. Le système favorise un gameplay intense et met l'accent sur la communication de l'escouade. Les joueurs abattus ne sont pas immédiatement éliminés; Les auto-révises et les relevés de coéquipières offrent une chance de retour.

Préoccupations et perspectives futures

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu:

  1. Dépendance de l'équipe: Exoborne favorise fortement le travail d'équipe coordonné. Le jeu en solo ou les escouades aléatoires sont moins optimales, potentiellement aliénantes, les joueurs occasionnels, en particulier étant donné le modèle non libre au jeu du jeu.

Play 2. La fin du jeu de fin de partie: L'accent mis en fin de partie sur le PVP, bien qu'agréable, manquait d'engagement suffisant pour évaluer pleinement son attrait à long terme. Une clarification supplémentaire est nécessaire.

Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) fournira un aperçu supplémentaire de son potentiel global.

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