经历了数次挫折,例如Life By You的取消以及《城市:天际线2》的灾难性推出 , Paradox Interactive 解释了打算如何利用他们对玩家获得的见解继续推进
Paradox Interactive 解释了最近游戏的取消和延迟玩家的期望,有些技术问题很难解决
Mattias Lilja,《城市:天际线2》发行商首席执行官Paradox Interactive与 CCO Henrik Fahraeus 一起评论了玩家对游戏发布的态度。在公司最近的媒体日期间,Lilja 在接受 Rock Paper Shotgun 采访时表示,玩家有“更高的期望”,并且“不太相信”游戏开发商会在游戏发布后解决问题。
吸取了去年《城市:天际线2》灾难性发行的经验,发行商表示正在更加细致地解决游戏中发现的问题。发行商还认为,玩家需要尽早访问游戏,以收集有助于开发的反馈。 Fahraeus 在谈到《城市:天际线 2》时表示:“如果我们能够让玩家进行更大规模的尝试,那就会有帮助。”他补充说,他们希望在推出《城市:天际线 2》之前能够“对玩家有更大程度的开放”。 game.
据此,Paradox 决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师 2》。 “我们非常有信心 《监狱建筑师 2》] 的游戏玩法非常出色,”Lilja 说道。 “但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家他们应得的游戏,我们决定推迟它。”最近,由于需求未得到满足,他们的生活模拟游戏《Life By You》被取消,Lilja 还澄清说,无限期延迟是因为他们无法“跟上他们想要的步伐” .quot;因此,这与我们在Life By You
中遇到的挑战不同,后者导致了取消,”他解释道。“更多的是我们还没有能够保持我们想要的节奏,”并补充说,当 Paradox 进行“游戏同行评审和用户测试等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。《监狱建筑师 2》 的案例中,问题“主要是某些技术问题,而不是设计问题”,Lilja 说,“更重要的是我们如何才能保证其技术质量足以稳定发布。” ,“这也是基于这样一个事实,即我们在所有透明度中看到,现在游戏预算紧张,粉丝们有更高的期望,并且不太接受随着时间的推移会解决问题。” ]
根据
尊敬的首席执行官的说法,由于游戏空间是“赢者通吃的环境”,玩家很可能会放弃“
大多数游戏”很快。他补充道,“这一点现在更加明显,也许是在过去两年。这至少是我们从我们的游戏以及市场上其他游戏中了解到的。”
同时,《Life By You》在今年早些时候被砍掉了,因为他们最终决定游戏的进一步开发不会使其达到 Paradox 及其玩家社区的标准。不过,莉贾后来解释说,他们面临的一些问题是他们“没有真正完全理解”的问题,所以“这完全是我们的责任”。他补充道。