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《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论

Marvel Rivals 解决了影响多个英雄的低 FPS 伤害问题 《Marvel Rivals》的玩家在较低帧速率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的情况时,可以放心;开发人员正在积极致力于修复。 该问题主要影响奇异博士和金刚狼等英雄,有报道称
By Zoey
Jan 11,2025

《Marvel Rivals》对 30 FPS 错误的评论

Marvel Rivals 解决了影响多个英雄的低 FPS 伤害问题

Marvel Rivals 的玩家在较低帧率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的情况时,可以放心;开发人员正在积极致力于修复。 该问题主要影响奇异博士和金刚狼等英雄,有报告表明,与较高帧速率(60 或 120 FPS)相比,30 FPS 下特定能力的伤害会减少。 其他受影响的英雄包括魔法师、星爵和毒液。

官方 Discord 服务器上的社区经理确认了这个问题,似乎与游戏的客户端预测机制有关。此功能旨在最大限度地减少感知延迟,似乎是较低 FPS 设置下伤害计算差异的根源。 当针对静止目标测试能力时,效果尤其明显。

虽然没有确切的修复日期,但开发人员致力于解决此问题。 随着 1 月 11 日第一季的推出,预计会出现一个潜在的解决方案。 如果第一季更新未能完全解决问题,我们将部署更多补丁,以确保所有玩家获得平衡的游戏体验。 鉴于《Marvel Rivals》在 Steam 上基于超过 132,000 条评论获得了令人印象深刻的 80% 玩家支持率,这一点尤其重要。 该游戏于 2025 年 12 月上旬发布,迅速成为热门英雄射击游戏。

Marvel Rivals:解决 30 FPS 错误

核心问题在于客户端预测系统。这种常见的编程技术旨在通过在服务器确认之前显示角色移动来减少感知延迟。然而,在《Marvel Rivals》中,该系统似乎会在较低的 FPS 下导致伤害计算不准确,从而影响某些能力,例如金刚狼的野性跳跃和野蛮之爪。 开发人员正在积极研究并实施解决方案。

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