30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

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30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Marvel Rivals는 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 손상 문제를 해결합니다. 낮은 프레임 속도(FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험하는 Marvel Rivals 플레이어는 안심할 수 있습니다. 개발자들이 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다. 이 문제는 주로 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅에게 영향을 미칩니다.
By Zoey
Jan 11,2025

30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Marvel Rivals, 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제 해결

낮은 프레임 속도(FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험하는 Marvel Rivals 플레이어는 안심할 수 있습니다. 개발자들이 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다. 이 문제는 주로 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅에게 영향을 미치며, 더 높은 프레임 속도(60 또는 120FPS)에 비해 30FPS에서 특정 능력에 대한 피해가 감소한다는 보고가 있습니다. 영향을 받는 다른 영웅으로는 Magik, Star-Lord 및 Venom이 있습니다.

공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자가 확인한 이 문제는 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 연결된 것으로 보입니다. 인식되는 지연을 최소화하도록 설계된 이 기능은 낮은 FPS 설정에서 피해 계산 불일치의 원인인 것으로 보입니다. 특히 정지된 대상을 대상으로 능력을 테스트할 때 그 효과가 두드러집니다.

정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발자는 이 문제를 해결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 1월 11일 시즌 1 출시를 통해 잠재적인 해결책이 기대된다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 모든 플레이어에게 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 추가 패치가 배포될 것입니다. 이는 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 Steam에서 Marvel Rivals의 인상적인 80% 플레이어 지지율을 고려할 때 특히 중요합니다. 2025년 12월 초에 출시된 이 게임은 빠르게 인기 히어로 슈팅 게임으로 자리매김했습니다.

마블 라이벌즈: 30FPS 버그 해결

핵심 문제는 클라이언트측 예측 시스템에 있습니다. 이 일반적인 프로그래밍 기술은 서버 확인 전에 캐릭터 움직임을 표시하여 인지되는 지연을 줄이는 것을 목표로 합니다. 그러나 Marvel Rivals에서는 이 시스템이 낮은 FPS에서 피해 계산을 부정확하게 하여 Wolverine's Feral Leap 및 Savage Claw와 같은 특정 능력에 영향을 미치는 것으로 보입니다. 개발자들은 적극적으로 솔루션을 조사하고 구현하고 있습니다.

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