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现年52岁的维克多·安东尼夫(Viktor Antonov

维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是一位有远见的艺术总监,因其在标志性游戏(例如《半衰期2》和《羞辱》)上的著作而闻名,他在52岁时就去世了。这一消息已通过Instagram Stories帖子Marc Laidlaw确认了这一消息,该帖子被自动删除。 Laidlaw将Antonov描述为
By Julian
Apr 18,2025

维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是一位有远见的艺术总监,因其在标志性游戏(例如《半衰期2》和《羞辱》)上的著作而闻名,他在52岁时就去世了。这一消息已通过Instagram Stories帖子Marc Laidlaw确认了这一消息,该帖子被自动删除。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,并补充说他“使一切变得更好”。

游戏社区在听到新闻时表达了深刻的悲伤和钦佩。 Lambdageneration是一个著名的半衰期社区,在X(以前是Twitter)上分享了他们的悲伤,称他们对新闻感到“极为难过”。 Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio在X上向Antonov致敬,强调了他在Arkane Studios的成功和他作为朋友的个人影响方面的关键作用。科兰托尼奥(Colantonio)对安东尼诺夫(Antonov)还活着的敬意表示遗憾。

Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith在社交媒体上回应了Colantonio的观点,强调了Antonov的才华和影响力,但也深深地记住了他的幽默和机智。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也对X表示哀悼,赞扬安东诺夫(Antonov)创造了沉浸式和有意义的游戏世界的能力,尤其是在耻辱中,并感谢他的工作给球员带来了欢乐。

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment(后来被称为Gray Matter Studios)从事视频游戏开发的职业生涯。他成为Valve的Half Life 2背后的主要创造力,在那里他设计了游戏的标志性环境,即17号城市。Antonov从童年的索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)汲取了灵感,旨在捕捉东欧和北欧的独特氛围。

在完成《半衰期2》之后,安东诺夫(Antonov)加入了Arkane Studios,担任Visual Design Desighored,在那里他共同创建了游戏的环境Dunwall。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)为复兴和神童等动画电影做出了贡献,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。

在八年前的Reddit Ama中,安东尼夫分享了对他的职业道路的见解,在过渡到新兴的视频游戏行业之前,提到了他在运输设计和广告方面的最初工作。他将他的早期项目Redneck Rampage描述为一种“疯狂的有趣经历”,使他能够为艺术和世界建设做出重大贡献。

最近,安东诺夫(Antonov)出现在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,讨论了他在游戏中的作品背后的灵感和视觉设计。

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。

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