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Viktor Antonov、52歳、死後に栄誉:Half-Life2、不名誉なアーティストは思い出しました

Viktor Antonovは、Half-Life 2やDishonoredなどの象徴的なゲームでの仕事で有名な先見の明のあるアートディレクターであり、52歳で亡くなりました。 Laidlawはアントノフをと説明しました
By Julian
Apr 18,2025

Viktor Antonovは、Half-Life 2やDishonoredなどの象徴的なゲームでの仕事で有名な先見の明のあるアートディレクターであり、52歳で亡くなりました。 Laidlawは、Antonovを「華麗でオリジナル」と表現し、「すべてがより良くなった」と付け加えました。

ゲームコミュニティは、ニュースを聞いて深い悲しみと賞賛を表明しました。著名な半減期のコミュニティであるLambdagenerationは、X(以前のTwitter)で悲しみを共有し、ニュースに「非常に悲しんでいる」と述べました。 Arkane Studiosの創設者であり、現在のWolfeye Studiosの現在の社長兼クリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioは、AntonovにAntonovに敬意を表し、Arkane Studiosの成功における彼の重要な役割と友人としての個人的な影響を強調しました。コラントニオは、彼が生きている間にアントノフに賞賛を表明しなかったことに後悔を表明した。

Arkane Studiosの元共同創造ディレクターであるHarvey Smithは、ソーシャルメディアに対するColantonioの感情を繰り返し、アントノフの才能と影響を強調しましたが、彼のユーモアと機知を懐かしく思い出しました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、特に不名誉に没入型で意味のあるゲームの世界を創造するアントノフの能力を称賛し、彼の仕事がプレイヤーにもたらした喜びに感謝していることを称賛し、Xについて哀dolの意を共有しました。

ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム開発でキャリアに着手した後、パリに移りました。彼はValveのHalf-Life 2の背後にある重要な創造力になり、ゲームの象徴的な環境であるCity 17を設計しました。アントノフは、彼の幼年期のソフィアとベオグラードとサンクトペテルブルクからインスピレーションを引き出し、東部と北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えることを目指しています。

Half-Life 2での仕事の後、AntonovはDishonoredのビジュアルデザインディレクターとしてArkane Studiosに加わり、ゲームの設定であるDunwallを共同作成しました。ビデオゲームを超えて、アントノフはルネッサンスや天才などのアニメーション映画に貢献し、インディー制作会社のデアワイズエンターテインメントで働きました。

8年前のReddit Amaで、Antonovは彼のキャリアパスについての洞察を共有し、急成長するビデオゲーム業界に移行する前に輸送設計と広告の最初の仕事に言及しました。彼は彼の初期のプロジェクトであるRedneck Rampageを、芸術と世界の構築に大きく貢献できる「クレイジーな面白い体験」だと説明しました。

最近では、アントノフはハーフライフ2のバルブの20周年記念ドキュメンタリーで取り上げられ、ゲームでの彼の作品の背後にあるインスピレーションと視覚的なデザインについて議論しました。

バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。

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