Heim > Nachricht > CDPR enthüllt hinter den Kulissen von The Witcher 3: Überwindung der Open World Narrative Challenge
In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , die ersten Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer umfassenden Erzählung in eine Open-World-Umgebung.
Bild: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz ihres Unternehmens: "Nur wenige Spiele haben versucht, was wir getan haben: Umfangreiche Geschichtenerzählen zu verschmelzen, in der Regel in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden."
CD Projekt Red befürchtete zunächst, dass die Skala der Geschichte mit dem Open-World-Design in Konflikt stehen könnte. Das Team hielt jedoch durch und führte zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 . Tomaszkiewicz leitet das Blut von Dawnwalker *, einem dunklen Fantasie -Vampir -RPG, das in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa spielt.