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CDPR 揭秘《巫师 3》幕后:克服开放世界叙事挑战

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red关于将清晰的叙述整合到开放世界环境中的最初担忧。 图片:SteamCommunity.com 托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)指出了他们承诺的大胆野心:“很少
By Finn
Feb 25,2025

在最近的一次采访中, The Witcher 3 的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red关于将详尽的叙述整合到开放世界环境中的最初担忧。

Behind the Scenes of The Witcher 3: Conquering Open-World Narrative Challenges图像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了他们的事业的大胆野心:“很少有游戏尝试我们所做的事情:合并了广泛的讲故事,通常在线性RPG中找到,例如 witcher 2 ,具有开放性的格式。”

CD Projekt Red最初担心故事的规模可能与开放世界的设计相抵触。但是,团队坚持不懈,导致了备受赞誉的 巫师3 。现在领先的叛军狼,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)正在掌控 Dawnwalker 的鲜血 *,这是一种黑暗的幻想吸血鬼RPG,坐落在中世纪的东欧。

  • DawnWalker*的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。虽然发布日期仍未通知,但预计今年夏天会有游戏揭示。

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