O CDPR revela os bastidores do The Witcher 3: Superando o Aberto do Mundo Narrativo Challenge

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O CDPR revela os bastidores do The Witcher 3: Superando o Aberto do Mundo Narrativo Challenge

Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3, discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red em integrar uma narrativa abrangente em um ambiente de mundo aberto. Imagem: Steamcommunity.com Tomaszkiewicz observou a ambição ousada de seu empreendimento: "Poucos G
By Finn
Feb 25,2025

Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3 , discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red em integrar uma narrativa abrangente em um ambiente de mundo aberto.

Behind the Scenes of The Witcher 3: Conquering Open-World Narrative ChallengesImagem: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz observou a ambição ousada de seu empreendimento: "Poucos jogos tentaram o que fizemos: mesclando uma narrativa extensa, normalmente encontrada em RPGs lineares como The Witcher 2 , com o formato de mundo aberto".

O CD Projekt Red temia inicialmente que a escala da história pudesse entrar em conflito com o design do mundo aberto. No entanto, a equipe perseverou, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3 . Agora, liderando lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está lamentando o sangue de Dawnwalker , um RPG de vampiros de fantasia sombria ambientado em uma Europa Oriental Medieval Alternativa.

  • O sangue de Dawnwalker* está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, uma revelação de jogabilidade é prevista neste verão.

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