Lar > Notícias > O CDPR revela os bastidores do The Witcher 3: Superando o Aberto do Mundo Narrativo Challenge
Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3 , discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red em integrar uma narrativa abrangente em um ambiente de mundo aberto.
Imagem: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz observou a ambição ousada de seu empreendimento: "Poucos jogos tentaram o que fizemos: mesclando uma narrativa extensa, normalmente encontrada em RPGs lineares como The Witcher 2 , com o formato de mundo aberto".
O CD Projekt Red temia inicialmente que a escala da história pudesse entrar em conflito com o design do mundo aberto. No entanto, a equipe perseverou, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3 . Agora, liderando lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está lamentando o sangue de Dawnwalker , um RPG de vampiros de fantasia sombria ambientado em uma Europa Oriental Medieval Alternativa.