CDPR révèle dans les coulisses de The Witcher 3: surmonter le défi narratif Open World

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CDPR révèle dans les coulisses de The Witcher 3: surmonter le défi narratif Open World

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de quête principal pour The Witcher 3, a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit radical dans un environnement en monde ouvert. Image: SteamCommunity.com Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de leur entreprise: "Peu G
By Finn
Feb 25,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de quête principal pour The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit radical dans un environnement en monde ouvert.

Behind the Scenes of The Witcher 3: Conquering Open-World Narrative Challenges Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de leur entreprise: "Peu de jeux ont tenté ce que nous avons fait: la fusion de la narration étendue, généralement trouvée dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format du monde ouvert."

CD Projekt Red craignait initialement que l'échelle de l'histoire ne contribue à entrer en conflit avec la conception du monde ouvert. Cependant, l'équipe a persévéré, résultant en les acclamés par la critique The Witcher 3 . Désormais les principaux loups rebelles, Tomaszkiewicz dirige le sang de Dawnwalker , un RPG vampire fantastique sombre dans un autre Europe médiéval de l'Est.

  • Le sang de Dawnwalker * est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.

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