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CDPRがウィッチャー3の舞台裏を明らかにする:オープンワールドの物語の挑戦を克服する

最近のインタビューで、Witcher 3の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、CD Projekt Redの最初の懸念が、抜本的な物語をオープンワールド環境に統合することについての最初の懸念について議論しました。 画像:SteamCommunity.com Tomaszkiewiczは、彼らの約束の大胆な野望に注目しました。
By Finn
Feb 25,2025

最近のインタビューで、 The Witcher 3 の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、掃除する物語をオープンワールド環境に統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。

Behind the Scenes of The Witcher 3: Conquering Open-World Narrative Challenges画像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewiczは、彼らの仕事の大胆な野望に次のように述べています。

CD Projekt Redは当初、ストーリーのスケールがオープンワールドのデザインと矛盾する可能性があることを恐れていました。しかし、チームは忍耐し、批評家に称賛された ウィッチャー3 をもたらしました。現在、反乱軍のオオカミを率いているトマスキエヴィッチは、代替の中世東ヨーロッパに設定された暗いファンタジーの吸血鬼RPGであるドーンウォーカーの血を握っています。

  • Blood of Dawnwalker*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。リリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。

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