在最近的一次采訪中, The Witcher 3 的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red關於將詳盡的敘述整合到開放世界環境中的最初擔憂。
圖像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了他們的事業的大膽野心:“很少有遊戲嚐試我們所做的事情:合並了廣泛的講故事,通常在線性RPG中找到,例如 witcher 2 ,具有開放性的格式。”
CD Projekt Red最初擔心故事的規模可能與開放世界的設計相抵觸。但是,團隊堅持不懈,導致了備受讚譽的 巫師3 。現在領先的叛軍狼,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)正在掌控 Dawnwalker 的鮮血 *,這是一種黑暗的幻想吸血鬼RPG,坐落在中世紀的東歐。