EA-CEO sagt, Dragon Age: Der Veilguard habe es nicht mit einem breiten Publikum anklingen, die Spieler wollen zunehmend "Shared-World-Funktionen" -Features ", die mit der Shared-World" -Funktionen hinausgehen ".

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EA-CEO sagt, Dragon Age: Der Veilguard habe es nicht mit einem breiten Publikum anklingen, die Spieler wollen zunehmend "Shared-World-Funktionen" -Features ", die mit der Shared-World" -Funktionen hinausgehen ".

Andrew Wilson von EA führt die finanzielle Underperformance von Dragon Age: den Veilguard auf sein Versäumnis zurück, ein breiteres Publikum anzuziehen. Die Umstrukturierung von BioWare in der vergangenen Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, wurde Mitarbeiter des Dragon Age Team neu zugewiesen. EA meldete nur 1,5 Millionen Spieler verlobt
By Savannah
Feb 21,2025

Andrew Wilson von EA führt die finanzielle Underperformance von Dragon Age: den Veilguard auf sein Versäumnis zurück, ein breiteres Publikum anzuziehen. Die Umstrukturierung von BioWare in der vergangenen Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, sahen Mitarbeiter des Teams Dragon Age neu zugewiesen. EA meldete nur 1,5 Millionen Spieler mit The Veilguard , deutlich unter den Projektionen.

IGN dokumentierte zuvor die unruhige Entwicklung des Spiels, einschließlich Entlassungen und den Abgang von Schlüsselpersonal. Laut Jason Schreier von Bloomberg betrachteten die Mitarbeiter von BioWare die Fertigstellung des Spiels als eine Leistung, wenn sie später umgekehrt sind.

Wilson schlug in einem Investor Call vor, dass zukünftige RPGs neben starken Erzählungen "Shared-World-Merkmale und tieferes Engagement" benötigen, um die Attraktivität zu erweitern. Er erkannte die kritische Anerkennung von The Veilguard an, betonte jedoch die Reichweite seines begrenzten Publikums in einem Wettbewerbsmarkt. Diese Aussage ist verwirrend angesichts der vorgeschriebenen Verschiebung von den Veilguard von einem Live-Service-Modell zu einem Einzelspieler-RPG, wie IGN berichtet.

Fans kritisieren die Interpretation von EA durch das Misserfolg von The Veilguard und verwiesen den Erfolg der jüngsten Einzelspieler-RPGs wie Baldur's Gate 3 . Die Zukunft des Franchise -Franchise Dragon Age bleibt ungewiss.

EA CFO Stuart Canfield verband die Umstrukturierung von BioWare und reduzierte seine Größe erheblich auf die sich entwickelnde Spiellandschaft und die Notwendigkeit, hochpotentielle Projekte zu priorisieren. Er hob die Verschiebung der Branche hervor und stellte fest, dass das Storytelling von Blockbuster allein nicht ausreicht.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Einzelspielerspiele nur minimal zu den Einnahmen von EA beitragen. Live -Service -Spiele, insbesondere das ultimative Team, machen die Mehrheit aus (74% im vergangenen Jahr) mit Beiträgen von Titeln wie Apex Legends und The Sims . Zukünftige EA-Titel, einschließlich Skate und das nächste Schlachtfeld , werden dieses Modell mit Live-Service wahrscheinlich beibehalten.

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