Plague Inc. Fortsetzung: 2 $ Preisschild ein Glücksspiel

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Plague Inc. Fortsetzung: 2 $ Preisschild ein Glücksspiel

Beschreibung: Der Ndemic Creations-Entwickler James Vaughn hegt Vorbehalte gegen seine Entscheidung, After Inc. für 2 US-Dollar auf den Markt zu bringen. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, warum er trotz seiner Unsicherheiten diese Preisstrategie verfolgte. Die weniger düstere und budgetfreundlichere Fortsetzung von Plague Inc. ist besorgt über M
By Sarah
Nov 28,2024

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Beschreibung: Der Entwickler von Ndemic Creations, James Vaughn, hegt Vorbehalte gegenüber seiner Entscheidung, After Inc. für 2 US-Dollar auf den Markt zu bringen. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, warum er trotz seiner Unsicherheiten diese Preisstrategie verfolgt hat.

Die weniger düstere und budgetfreundlichere Fortsetzung von Plague Inc. ist besorgt darüber, dass der Markt für mobile Spiele mit F2P übersättigt ist

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations hat After Inc. gerade am 28. November 2024 zu einem budgetfreundlichen Preis von 2 $ auf den Markt gebracht. Laut seinem Interview mit Game File vom selben Tag ist Entwickler James Vaughn jedoch etwas zurückhaltend gegenüber dieser gewagten Preisstrategie. Das Spiel ist die Fortsetzung des überaus beliebten Plague Inc., in dem die Menschheit aus Bunkern auftaucht, nachdem das Necroa-Virus jahrzehntelang die Welt verwüstet hat.

Während das Konzept von After Inc. optimistischer zu sein scheint als seine Vorgänger, hat Plague Inc . und Rebel Inc. äußerte James Vaughn Vorbehalte gegen den Preis von 2 US-Dollar. Seine Sorgen ergeben sich aus der Fülle an Free-to-Play-Titeln voller Mikrotransaktionen auf dem Markt für mobile Spiele. Dennoch machten er und sein Team Fortschritte und stützten sich dabei auf die erwiesenen Erfolge der vorangegangenen Spiele.

„Der einzige Grund, warum wir überhaupt über die Veröffentlichung eines Premium-Spiels nachdenken können, ist, dass wir über unsere bestehenden Giganten Plague Inc. und Rebel Inc. verfügen, die den Spielern helfen werden, unsere Spiele zu entdecken – und auch zeigen, dass es immer noch eine Nachfrage gibt.“ für clevere, komplexe Strategiespiele auf Mobilgeräten – wenn wir Plague Inc. nicht zur Unterstützung hätten – ich glaube, dass jedes Spiel, unabhängig von seiner Qualität, wirklich Schwierigkeiten haben würde, zu gewinnen Achtung.“

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations hat außerdem zugesagt, dass alle gekauften Inhalte für Spieler ohne zusätzliche Kosten zugänglich sein werden. Auf der App Store-Seite von After Inc. gab der Entwickler an, dass es keine „entbehrlichen Mikrotransaktionen“ gebe. Sie fügten außerdem hinzu: „Erweiterungspakete werden einmal gekauft und für immer gespielt“, was den Spieleraufstieg ohne weitere Kosten gewährleistet.

Derzeit liegt After Inc. auf dem 5. Platz, knapp hinter Plague Inc. und Stardew Valley Die Kategorie „Beste kostenpflichtige Spiele“ im App Store. Auch bei Google Play erhält das Spiel eine Bewertung von 4,77 von 5. Unterdessen soll 2025 auch eine Early-Access-Version namens After Inc. Revival auf Steam erscheinen, die den neuesten Titel von Ndemic Creations für PC-Spieler zugänglich macht.

Was ist After Inc.?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

After Inc. ist ein „Mini“-4X-Grand-Strategiespiel mit Simulation, in dem die Spieler nach den Ereignissen von Plague Inc. die menschliche Gesellschaft von Grund auf neu aufbauen müssen. Verstreut zwischen den Überresten der modernen menschlichen Zivilisation müssen sie mehrere Siedlungen im gesamten Vereinigten Königreich errichten in einer postapokalyptischen Welt mit einer üppigen und lebendigen Umgebung.

In diesem Spiel liefern Ruinen wichtige Handwerks- und Baumaterialien wie Holz und Altmetall für den Ausbau, die Gründung und den Unterhalt von Siedlungen. Es gibt zahlreiche Gebäude, die die Wiederbelebung der menschlichen Zivilisation vorantreiben, wie zum Beispiel Bauernhöfe und Holzplätze. Die Bereitstellung grundlegender Dienstleistungen ist auch entscheidend für die Zufriedenheit und das Wohlergehen der Bürger. Abschließend können die Spieler aus fünf Anführern (zehn auf Steam) auswählen, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt, um diese Siedlungen zu leiten.

Allerdings droht eine Bedrohung. Zombies streifen durch die Welt und die Spieler müssen sie eliminieren, um das sichere Sammeln von Ressourcen und die mögliche Erweiterung von Siedlungen zu gewährleisten. Aber mit ausreichend Ressourcen und Arbeitskräften können Spieler diese Bedrohung überwinden und die Welt zurückerobern. Vaughn versicherte den Spielern: „Es gibt nichts, was man nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger lösen könnte!“

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