Plague Inc. の地味で予算に優しい続編モバイル ゲーム市場が F2P で飽和状態であることを懸念
After Inc. のコンセプトは、前作よりも明るいように見えますが、Plague Inc.とレベル社のジェームス・ヴォーン氏は、その2ドルの価格帯について懸念を表明した。彼の懸念は、モバイル ゲーム市場にある、マイクロトランザクションに満ちた無料プレイ タイトルの多さから生じています。 それにもかかわらず、彼と彼のチームは、これまでの試合で実証された成功に基づいて、前進しました。
「私たちがプレミアム ゲームのリリースを検討できる唯一の理由は、Plague Inc. と Rebel Inc. という既存の巨大企業があり、プレイヤーが私たちのゲームを発見するのに役立ち、また需要がまだあることを証明しているからです。モバイルでの巧妙で複雑な戦略ゲームの場合、Plague Inc. の協力がなかったら、どのようなゲームでも、その品質に関係なく、獲得するのは本当に困難だったと思います。
現在、After Inc. は 5 位にあり、Plague Inc. と Stardew Valley に僅差で続いています。 App Store のトップ有料ゲーム カテゴリ。このゲームは Google Play でも 5 点中 4.77 という評価を誇っています。一方、After Inc. Revival と呼ばれる早期アクセス バージョンも 2025 年に Steam でリリースされる予定で、Ndemic Creations の最新タイトルが PC ゲーマーに提供されます。
株式会社アフターとは
このゲームでは、遺跡から、居住地の拡大、作成、維持に必要な木材やスクラップ金属などのクラフトや建築資材が得られます。 農場や製材所など、人類文明の復興を促進するための建物が数多くあります。必要不可欠なサービスを提供することも、国民の満足感と十分な食事を維持するために重要です。結論として、プレイヤーはこれらの居住地を導くために、それぞれ独自の能力を持つ 5 人のリーダー (Steam では 10 人) から選択できます。
しかし、脅威が迫っています。ゾンビは世界を徘徊しており、プレイヤーは資源を安全に収集し、居住地を拡大する可能性を確保するためにゾンビを排除する必要があります。しかし、十分なリソースと人的資源があれば、プレイヤーはこの脅威を克服して世界を取り戻すことができます。ボーン氏は、「クリケットのバットに釘が刺さっていても解決できないことは何もない!」と選手たちを安心させた。