Менее мрачное и более бюджетное продолжение Plague Inc. обеспокоено перенасыщением рынка мобильных игр F2P
Хотя концепция After Inc. кажется более оптимистичной, чем у ее предшественников, Plague Inc. и Rebel Inc., Джеймс Вон высказал сомнения по поводу цены в 2 доллара. Его беспокойство вызвано множеством бесплатных игр на рынке мобильных игр, наполненных микротранзакциями. Тем не менее, он и его команда двинулись вперед, опираясь в своей убежденности на продемонстрированный успех предыдущих игр.
«Единственная причина, по которой мы можем даже подумать о выпуске премиум-игры, заключается в том, что у нас есть существующие гиганты Plague Inc. и Rebel Inc., которые помогут игрокам открывать для себя наши игры, а также продемонстрируют, что спрос все еще существует. для умных и сложных стратегических игр для мобильных устройств. Если бы нам не помогла компания Plague Inc., я считаю, что любая игра, независимо от ее качества, действительно с трудом могла бы добиться успеха. внимание."
В настоящее время After Inc. находится на 5-й позиции, отставая от Plague Inc. и Stardew Valley в рейтинге. Категория «Самые платные игры» в App Store. Игра также имеет рейтинг 4,77 из 5 в Google Play. Между тем, версия раннего доступа под названием After Inc. Revival также планируется выпустить в Steam в 2025 году, что предоставит геймерам ПК новейшую игру Ndemic Creations.
Что такое After Inc.?
В этой игре в руинах можно найти необходимые материалы для крафта и строительства, такие как дерево и металлолом, для расширения, создания и поддержания поселений. Здесь есть множество зданий, способных дать толчок возрождению человеческой цивилизации, таких как фермы и лесные склады. Предоставление основных услуг также имеет решающее значение для того, чтобы граждане были довольны и сыты. В заключение, игроки могут выбрать одного из пяти лидеров (десять в Steam), каждый из которых обладает уникальными способностями, чтобы руководить этими поселениями.
Однако угроза надвигается. Зомби бродят по миру, и игроки должны их уничтожать, чтобы обеспечить безопасный сбор ресурсов и потенциальное расширение поселений. Но при наличии достаточных ресурсов и рабочей силы игроки смогут преодолеть эту угрозу и вернуть себе мир. Вон заверил игроков: «Нет ничего, что нельзя было бы решить с помощью гвоздей, воткнутых в крикетную биту!»