
La suite moins sombre et plus économique de Plague Inc. s'inquiète de la sursaturation du marché du jeu mobile avec le F2P
Bien que le concept d'After Inc. semble plus optimiste que celui de ses prédécesseurs, Plague Inc. . et Rebel Inc., James Vaughn a émis des réserves quant à son prix de 2 $. Ses inquiétudes proviennent de la pléthore de titres gratuits regorgeant de microtransactions sur le marché du jeu mobile. Néanmoins, lui et son équipe ont avancé, fondant leur conviction sur le succès démontré lors de leurs matchs précédents.
"La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de sortir un jeu premium est parce que nous avons nos géants existants de Plague Inc. et Rebel Inc. qui aideront les joueurs à découvrir nos jeux - et démontreront également qu'il y a toujours une demande. pour des jeux de stratégie intelligents et complexes sur mobile Si nous n'avions pas Plague Inc. pour nous aider, je pense que n'importe quel jeu, quelle que soit sa qualité, aurait vraiment du mal à gagner. attention."

Actuellement, After Inc. est à la 5ème position, derrière Plague Inc. et Stardew Valley, dans le classement. Catégorie des jeux les plus payants de l'App Store. Le jeu bénéficie également d'une note de 4,77 sur 5 sur Google Play. Pendant ce temps, une version à accès anticipé appelée After Inc. Revival devrait également sortir sur Steam en 2025, apportant le dernier titre de Ndemic Creations aux joueurs PC.
Qu'est-ce qu'After Inc. ?

Dans ce jeu, les ruines produisent des matériaux d'artisanat et de construction essentiels tels que du bois et de la ferraille pour l'expansion, la création et le maintien des colonies. Il existe de nombreux bâtiments pour relancer la renaissance de la civilisation humaine, tels que des fermes et des cours à bois. Fournir des services essentiels est également crucial pour que les citoyens restent satisfaits et bien nourris. Pour conclure, les joueurs peuvent choisir parmi cinq dirigeants (dix sur Steam), chacun doté de capacités uniques, pour guider ces colonies.
Cependant, une menace plane. Les zombies parcourent le monde et les joueurs doivent les éliminer pour assurer la collecte en toute sécurité des ressources et l'expansion potentielle des colonies. Mais avec suffisamment de ressources et de main d’œuvre, les joueurs peuvent surmonter cette menace et reconquérir le monde. Vaughn a rassuré les joueurs : "Rien qui ne puisse être résolu avec des clous plantés dans une batte de cricket !"