《瘟疫公司》的续作不那么忧郁,对预算更友好,担心手机游戏市场因免费游戏而过度饱和
虽然 After Inc. 的概念似乎比其前身更乐观,但《瘟疫公司》和 Rebel Inc. 一样,James Vaughn 对 2 美元的价格持保留态度。他的担忧来自于手机游戏市场上充斥着微交易的大量免费游戏。 尽管如此,他和他的团队仍继续前进,他们的信念是基于之前比赛所取得的成功。
“我们甚至可以考虑发布优质游戏的唯一原因是因为我们拥有瘟疫公司和叛军公司现有的庞然大物,这将帮助玩家发现我们的游戏 - 并且也表明仍然存在需求如果我们没有 Plague Inc. 的协助,我相信任何游戏,无论其质量如何,都将很难获得成功。注意。”
目前,After Inc. 排名第五,紧随《瘟疫公司》和《星露谷物语》,在排行榜上名列第五。 App Store 的热门付费游戏类别。该游戏在 Google Play 上的评分也为 4.77 分(满分 5 分)。与此同时,名为 After Inc. Revival 的抢先体验版本也计划于 2025 年在 Steam 上发布,为 PC 游戏玩家带来 Ndemic Creations 的最新游戏。
Inc. 之后是什么?
在这款游戏中,废墟会产生必要的工艺和建筑材料,例如木材和废金属,用于扩展、创建和维护定居点。 有许多建筑可以推动人类文明的复兴,例如农场和伐木场。提供基本服务对于让公民满意和吃饱也至关重要。总而言之,玩家可以从五位领导者(Steam 上有十位)中进行选择,每位领导者都具有独特的能力,来指导这些定居点。
然而,威胁迫在眉睫。僵尸在世界中游荡,玩家必须消灭它们,以确保资源的安全收集和定居点的潜在扩张。但只要有足够的资源和人力,玩家就可以克服这一威胁并夺回世界。沃恩向球员们保证,“没有什么是板球棒上钉几个钉子解决不了的!”