Secuela de Plague Inc.: Precio de $2 por apuesta

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Secuela de Plague Inc.: Precio de $2 por apuesta

Descripción: El desarrollador de Ndemic Creations, James Vaughn, tiene reservas sobre su elección de lanzar After Inc. a 2 dólares. Siga leyendo para descubrir más sobre por qué procedió con esta estrategia de precios a pesar de sus incertidumbres. La secuela menos sombría y más económica de Plague Inc. Preocupada por M
By Sarah
Nov 28,2024

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Descripción: El desarrollador de Ndemic Creations, James Vaughn, tiene reservas sobre su elección de lanzar After Inc. a 2 dólares. Siga leyendo para descubrir más sobre por qué siguió con esta estrategia de precios a pesar de sus incertidumbres.

La secuela menos sombría y más económica de Plague Inc., preocupada por la sobresaturación del mercado de juegos móviles con F2P

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations acaba de lanzar After Inc. el 28 de noviembre de 2024, a un precio asequible de 2 dólares. Sin embargo, el desarrollador James Vaughn duda un poco sobre esta atrevida estrategia de precios, según su entrevista con Game File el mismo día. El juego es la secuela del inmensamente popular Plague Inc., mientras la humanidad emerge de los búnkeres después de décadas de que el virus Necroa devastara el mundo.

Si bien el concepto de After Inc. parece más optimista que el de sus predecesores, Plague Inc. y Rebel Inc., James Vaughn expresó reservas sobre su precio de 2 dólares. Sus preocupaciones surgen de la gran cantidad de títulos gratuitos repletos de microtransacciones en el mercado de los juegos móviles. No obstante, él y su equipo siguieron adelante, basando su convicción en el éxito demostrado en sus juegos anteriores.

"La única razón por la que podemos siquiera contemplar el lanzamiento de un juego premium es porque contamos con nuestros gigantes existentes de Plague Inc. y Rebel Inc., que ayudarán a los jugadores a descubrir nuestros juegos, y también demostrarán que todavía hay una demanda. para juegos de estrategia inteligentes y complejos para dispositivos móviles. Si no tuviéramos a Plague Inc. para ayudarnos, creo que cualquier juego, independientemente de su calidad, realmente tendría dificultades para ganar. atención."

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Ndemic Creations también prometió que todo el contenido comprado sería accesible para los jugadores sin cargos adicionales. En la página de la App Store de After Inc., el desarrollador declaró que no hay "microtransacciones prescindibles". También agregaron: "Los paquetes de expansión se compran una vez y se juegan para siempre", lo que garantiza el avance del jugador sin costo adicional.

Actualmente, After Inc. se encuentra en la quinta posición, muy cerca de Plague Inc. y Stardew Valley, en la clasificación. Categoría de mejores juegos pagos de la App Store. El juego también cuenta con una calificación de 4,77 sobre 5 en Google Play. Mientras tanto, una versión de acceso anticipado llamada After Inc. Revival también está programada para lanzarse en Steam en 2025, llevando el último título de Ndemic Creations a los jugadores de PC.

¿Qué es After Inc.?

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After Inc. es un "mini" gran juego de estrategia 4X combinado con simulación, donde los jugadores deben reconstruir la sociedad humana desde cero después de los eventos de Plague Inc.. Esparcidos en medio de los restos de la civilización humana moderna, deben establecer múltiples asentamientos en todo el Reino Unido. en un mundo post-apocalíptico que presenta un entorno exuberante y vibrante.

En este juego, las ruinas producen materiales de construcción y artesanía esenciales, como madera y chatarra, para expandir, crear y mantener asentamientos. Hay numerosos edificios para impulsar el renacimiento de la civilización humana, como granjas y aserraderos. Proporcionar servicios esenciales también es crucial para mantener a los ciudadanos contentos y bien alimentados. Para concluir, los jugadores pueden seleccionar entre cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas, para guiar estos asentamientos.

Sin embargo, se avecina una amenaza. Los zombis deambulan por el mundo y los jugadores deben eliminarlos para garantizar la recolección segura de recursos y la posible expansión de los asentamientos. Pero con suficientes recursos y mano de obra, los jugadores pueden superar esta amenaza y recuperar el mundo. Vaughn tranquilizó a los jugadores: "¡Nada que no se pueda resolver con unos clavos clavados en un bate de críquet!"

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