Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?
Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch DirectX 12 -Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede klarstellen.
Einfach ausgedrückt, fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel und unterstützen Ihre GPU beim Rendern von Visuals.
DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.
DirectX 12, die neuere Option, nutzt die CPU- und GPU -Ressourcen effizienter und bietet Entwicklern mehr Optimierungsmöglichkeiten für eine verbesserte Leistung. Diese erhöhte Effizienz ergibt sich nach einer höheren Komplexität der Entwicklung.
DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht: die beste Wahl
Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsproblemen auftreten. Für ältere Hardware ist die Stabilität von DirectX 11 vorzuziehen.
Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine potenziell bessere Leistung entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an den stabileren DirectX 11 halten.
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Sie werden aufgefordert, Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) beim Starten bereit oder nicht über Steam auszuwählen. Wählen Sie einfach Ihre bevorzugte Option basierend auf den Spezifikationen Ihres Systems (DX12 für neuere PCs, DX11 für ältere).
Wenn diese Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, befolgen Sie die folgenden Schritte: