準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームは、DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションの両方を提供しています。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを明確にしましょう。
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングするのを支援します。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、CPUリソースとGPUリソースを活用するのにより効率的であり、パフォーマンスを向上させるための最適化の可能性を開発者に提供します。この効率の向上は、開発の複雑さを高めるためのコストでもたらされます。
DirectX11またはDirectX12準備ができているかどうか:最良の選択
逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの問題を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11の安定性が望ましいです。
要するに、最新のシステムは、パフォーマンスが向上するためにDirectX 12を選択する必要があります。古いシステムは、より安定したDirectX11に固執する必要があります。
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Steam経由で *準備ができているかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。システムの仕様(新しいPCのDX12、古いPCのDX11)に基づいて好みのオプションを選択するだけです。
このプロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。
1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。 2。「一般」タブに移動します。 3.「起動オプション」ドロップダウンメニューを使用して、目的のレンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。
準備ができているかどうかは現在PCで利用可能です。