준비 여부 : DirectX 11 vs. DirectX 12 - 어떤 선택을 선택해야합니까?
많은 현대 게임은 DirectX 11 및 DirectX 12 옵션을 모두 제공하며 Ready 또는 Not 도 예외는 아닙니다. 이 선택은 특히 기술에 정통한 플레이어에게 혼란 스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 잠재적으로 더 나은 성능을 제공하지만 DirectX 11은 종종 더 안정적으로 간주됩니다. 차이점을 명확히하자.
간단히 말해서 DirectX 11과 DirectX 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을하여 GPU가 비주얼을 렌더링하는 데 도움을줍니다.
나이가 많은 Directx 11은 개발자가 구현하기가 더 간단합니다. 그러나 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 성능을 제한합니다. 광범위한 채택은 사용 편의성에서 비롯됩니다.
최신 옵션 인 DirectX 12는 CPU 및 GPU 리소스를 활용하는 데 더 효율적이며 개발자에게 성능 향상을위한 최적화 가능성을 제공합니다. 이 증가 된 효율성은 개발 복잡성이 큰 비용으로 발생합니다.
준비 여부에 대한 Directx 11 또는 Directx 12 : 최선의 선택
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최적의 선택은 시스템 기능에 따라 다릅니다. DirectX 12의 강력한 DirectX 12 지원을 갖춘 최신 고급 시스템은 DirectX 12의 효율적인 리소스 활용으로부터 혜택을받을 수 있으며, 잠재적으로 더 높은 프레임 속도, 부드러운 게임 플레이 및 개선 된 비주얼을 초래할 수 있습니다.
반대로, 이전 시스템은 DirectX 12의 불안정성 또는 성능 문제를 경험할 수 있습니다. 이전 하드웨어의 경우 DirectX 11의 안정성이 바람직합니다.
요컨대 : 현대 시스템은 잠재적으로 더 나은 성능을 위해 DirectX 12를 선택해야합니다. 이전 시스템은 더 안정적인 DirectX 11을 고수해야합니다.
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Steam을 통해 Ready 또는 Not 를 시작할 때 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 시스템 사양 (최신 PC의 경우 DX12, 구형 DX11)을 기반으로 선호하는 옵션을 선택하기 만하면됩니다.
이 프롬프트가 나타나지 않으면 다음 단계를 따르십시오.