准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们澄清差异。
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当计算机和游戏之间的翻译器,从而帮助您的GPU呈现视觉效果。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在利用CPU和GPU资源方面更有效,为开发人员提供了更大的优化可能性,以增强性能。提高效率是以更大的发展复杂性为代价。
DirectX 11或DirectX 12准备就绪:最佳选择
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以进行更好的性能;较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
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通过Steam启动 准备就绪 ,您会提示您选择渲染模式(DX11或DX12)。只需根据系统的规格选择您的首选选项(用于新PC的DX12,DX11的DX11)。
如果此提示未出现,请按照以下步骤:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。 2。导航到“常规”选项卡。 3。使用“启动选项”下拉菜单选择所需的渲染模式(DX11或DX12)。
当前在PC上可用。